무기와 함정intermediate업데이트됨: 2026. 7. 23.

Shift At Midnight 최고의 함정: 배치 및 타이밍 팁

Shift At Midnight의 함정 시스템을 마스터하세요. 병목 지점, 몬스터 유형 및 교대 단계별 최적의 함정 배치 방법을 배워보세요. 티어 리스트와 전략이 포함되어 있습니다.

함정은 Shift At Midnight 방어 시스템의 숨은 영웅입니다. 잘 배치된 함정 하나가 단 한 발의 탄약도 소비하지 않고 몬스터 웨이브 전체를 무력화할 수 있으며, 편안한 사냥과 절망적인 전멸의 차이는 보통 함정 배치와 타이밍에서 결정됩니다. 이 게임에는 베어 트랩, 전기 함정, 화염 함정의 세 가지 주요 함정 유형이 있으며, 각각 고유한 사용 사례가 있고 2026년 4분기 엔들리스 모드 업데이트에서 몇 가지 후반부 함정 해금이 예정되어 있습니다.

이 가이드는 모든 함정 유형을 분석하고, 티어별로 순위를 매기며, 주유소의 각 병목 지점에 대한 최적의 배치를 설명하고, 각 교대에서 설치할 수 있는 함정 수를 결정하는 함정 경제를 다룹니다. 4단계 교대에서 방어하든 13단계 교대를 돌파하든, 이러한 함정 전술은 생존 확률을 획기적으로 높여줄 것입니다.

함정 유형 및 역할

핵심 전략

  • 주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '핵심 전략' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.

  • 보조 행동: '핵심 전략'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.

  • 실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.

  • 체크리스트: '핵심 전략' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.

Shift At Midnight의 함정은 세 가지 주요 카테고리로 나뉘며, 각 카테고리는 서로 다른 몬스터 대응 조합에 특화되어 있습니다. 어떤 몬스터에 어떤 함정을 사용할지 아는 것이 훌륭한 함정 플레이의 기초입니다. 베테랑 플레이어들은 난이도가 높아질수록 학습 곡선이 가팔라지기 때문에, 게임 후반 사냥에서 이를 시도하기 전에 초기 교대에서 이 접근 방식을 연습할 것을 권장합니다.

추가적인 공식 정보 및 실시간 업데이트는 공식 Steam 상점 페이지를 참조하세요.

함정피해 유형효과적인 대상비용배치 장소
베어 트랩물리헌터, 브루트저렴함병목 지점
전기 함정충격스토커, 팩중간개방된 방
화염 함정화염브루트, 그룹비쌈출입구

베어 트랩은 가장 많이 쓰이는 함정으로, 설치 비용이 저렴하고 다양한 몬스터에게 효과적이며 전원이 필요하지 않습니다. 브루트와 헌터의 속도를 늦추는 데 탁월하여 직접 처치하거나 시간을 버는 데 유용합니다. 전기 함정은 군중 제어 및 지역 거부에 특화되어 있어 팩(Pack) 무리와 좁은 공간에 적합합니다. 화염 함정은 가장 높은 순수 피해를 주지만 비용이 더 많이 들고 재장전 시간이 가장 깁니다.

함정 티어 순위

주요 메커니즘

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출시 첫 주 동안의 커뮤니티 테스트를 바탕으로 함정은 명확한 티어 순위로 나뉩니다. 티어 순위는 교대 횟수와 몬스터 구성에 따라 약간씩 변동되지만, 전반적인 계층 구조는 안정적입니다. 솔로 플레이어들은 종종 이 작업 흐름을 가장 어려운 부분으로 여기는 반면, 협동 팀은 여러 역할에 책임을 분산하여 훨씬 더 원활한 경험을 할 수 있습니다.

티어함정장점흔한 실수
S전기 함정최고의 지역 제어 능력병목 지점에서 너무 멀리 배치
S베어 트랩가장 다재다능함팩(Pack)을 상대로 사용
A화염 함정최고의 단일 대상 피해한 번에 너무 많이 사용

전기 함정은 합리적인 비용으로 가장 위험한 몬스터 유형인 스토커와 팩을 처리할 수 있기 때문에 베어 트랩과 함께 S티어에 올랐습니다. 베어 트랩은 똑같이 다재다능하지만 빠르게 움직이는 팩을 상대로는 약간 약합니다. 화염 함정은 상황에 따른 A티어 무기로, 브루트를 상대로는 압도적이지만 일상적인 배치에는 너무 비쌉니다.

병목 지점별 최적 배치

솔로 플레이 팁

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주유소 레이아웃에는 몬스터가 몰리는 네 개의 주요 병목 지점이 있습니다. 이러한 병목 지점에 배치하는 것이 함정이 가장 큰 효과를 발휘하는 곳입니다. 개발자가 이 영역을 향후 조정을 위해 표시해 두었으므로, 여기에 기재된 수치와 타이밍은 영구적인 규칙이라기보다는 강력한 기준선으로 간주하십시오. 메커니즘은 기본 브랜치에서 플레이하는지 또는 네트워크 문제 패치 베타 브랜치에서 플레이하는지에 따라 약간의 차이가 있으므로, 결과가 다를 경우 두 가지를 모두 확인하십시오.

병목 지점함정 유형이유
정문베어 트랩첫 조우, 쉬운 처치
카운터 코너전기 함정카운터를 도는 몬스터를 포착
뒷 복도베어 트랩 + 전기 함정팩을 두 함정 모두로 유도
측면 창문화염 함정단일 진입로, 쉬운 지역 거부

정문은 유동 인구가 가장 많은 병목 지점이며, 그곳의 베어 트랩은 한두 번의 몬스터 웨이브 내에 제값을 톡톡히 합니다. 카운터 코너는 두 번째로 가치가 높은 배치 장소인데, 메인 룸으로 들어오는 모든 몬스터가 플레이어에게 도달하려면 그 코너를 돌아야 하기 때문입니다. 뒷 복도는 팩 무리가 통과해야 하는 길고 좁은 공간이므로 함정을 연쇄적으로 배치하기에 좋습니다. 측면 창문은 가끔 발생하는 진입점이며 화염 함정으로 저렴하게 방어할 수 있습니다.

배치 타이밍

협동 시너지

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함정 타이밍은 배치만큼이나 중요합니다. 대부분의 플레이어는 매 사냥이 시작될 때 함정을 배치하는데, 이는 오보나 초반의 가치 낮은 웨이브에 함정을 낭비하게 만듭니다. 웨이브가 도착할 때, 이상적으로는 몬스터가 병목 지점에 진입하기 직전에 함정을 배치하는 것이 더 좋습니다. 이렇게 하면 단순히 속도를 늦추는 것이 아니라 처치할 확률을 극대화할 수 있습니다.

타이밍효과낭비 위험
사냥 시작 시 배치중간높음
웨이브 도중 배치높음낮음
몬스터가 보일 때 배치매우 높음매우 낮음
몬스터가 지나간 후 배치쓸모없음전체

"몬스터가 보일 때 배치" 타이밍이 가장 좋지만, 몬스터 스폰 패턴을 읽고 1초 이내에 함정을 배치할 준비가 되어 있어야 합니다. 일찍 배치할수록 "낭비되는" 배치가 많아지지만, 더 안전하다고 느낄 것입니다. 교대 횟수에 맞는 균형을 찾으십시오.

함정 경제 및 보충

일반적인 실수

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함정은 배달을 통해 보충되지만, 속도가 느립니다. 보통 배달당 1-2개의 함정이 오며, 교대당 3-4번의 배달이 있습니다. 이로 인해 특히 여러 번의 팩 웨이브를 마주하는 게임 후반 교대에서는 함정 보존이 매우 중요해집니다. 네트워크 문제 패치 베타 브랜치에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면 개발자는 명확성을 위해 이를 적극적으로 조정하고 있으며, 2026년 4분기 엔들리스 모드 업데이트에서 약간의 조정이 있을 것으로 예상됩니다.

교대함정 할당 권장 사항
1-3단계최대 1개, 비상용으로 저축
4-7단계교대 전체에 걸쳐 2-3개
8-10단계4-6개, 주로 전기 함정
11-13단계8-10개, 혼합 구성

신규 플레이어들이 저지르는 큰 함정 실수는 초기 교대에서 너무 많이 지출하여 더 어려운 후반 사냥에서 무방비 상태가 되는 것입니다. 교대당 최소 두 개의 함정을 아껴두고 더 어려운 웨이브를 위해 비축해 두십시오. 초보자들은 이 세부 사항을 간과하는 경향이 있지만, 이를 조기에 마스터하면 5단계 교대 이후 본격적으로 몬스터 사냥이 시작될 때 큰 좌절을 피할 수 있습니다.

무기와의 함정 시너지

프로 팁

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함정과 무기는 함께 작동하며, 이를 잘 결합하는 것이 깔끔한 사냥을 만들어냅니다. 표준 조합은 커뮤니티 내에서 잘 알려져 있습니다. 플레이어들은 스토리 모드와 곧 출시될 엔들리스 모드 프리뷰 모두에서 일관된 행동을 보고하고 있지만, 향후 패치에 따라 정확한 타이밍은 약간 변경될 수 있습니다. 이는 커뮤니티에서 가장 자주 묻는 질문 중 하나이며, 개발자는 Steam 및 Discord를 통해 수집된 플레이어 피드백을 바탕으로 향후 수정을 암시했습니다.

몬스터함정 설정무기 후속 조치
헌터단일 베어 트랩보조 무기 한 발
스토커전기 함정 (기절)소음기 장착 보조 무기
브루트베어 트랩 2개 + 전기 함정샷건
전기 함정 2개도망치며 탄약 절약

특히 브루트 설정은 많은 이들이 선호하는 방식입니다. 두 개의 베어 트랩을 연속으로 배치하면 브루트가 샷건으로 마무리할 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 비틀거립니다. 팩 설정은 더 방어적입니다. 함정을 사용하여 무리를 솎아내고 탄약을 보존하십시오.

엔들리스 모드 함정 고려 사항

고급 기술

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2026년 4분기 엔들리스 모드 업데이트에서는 최소 두 가지의 새로운 함정 유형과 기존 함정을 강화할 수 있는 "함정 업그레이드" 시스템이 추가될 예정입니다. 이러한 업그레이드를 계획한다는 것은 엔들리스 노가다를 위해 고티어 함정을 아껴두고 스토리 모드에서는 기본 함정을 사용하는 것을 의미합니다. 근접 음성 채팅을 켠 상태로 플레이하는 경우, 타이밍이 맞지 않으면 사냥 실패로 이어질 수 있으므로 실행 전에 팀원과 이 결정을 명확하게 소통하십시오.

엔들리스 모드에는 화염 면역 몬스터, 전기 저항 몬스터 등 특정 함정 유형에 저항하는 몬스터도 등장하므로 함정의 수보다 다양성이 더 중요해집니다. 엔들리스 모드에 도전하기 전에 여러 피해 유형을 아우르는 비축량을 확보하십시오. 커뮤니티 위키의 합의에 따르면 이 전략은 교대를 깔끔하게 클리어하기 위한 3대 우선순위 중 하나이며, 권장 무기 로드아웃과 특히 잘 어울립니다.

흔한 함정 실수

사용 시기

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함정 플레이에는 초보자들이 저지르기 쉬운 몇 가지 흔한 실수가 있습니다. 이러한 실수를 피하는 것이 가장 중요한 순간에 함정이 떨어지는 것과 필요할 때 예비분을 확보하는 것의 차이를 만듭니다.

실수피해해결책
개방된 방에 배치몬스터가 우회함병목 지점을 고수함
초반에 모든 함정 사용후반 웨이브에 남은 것이 없음교대당 최소 2개 저축
팩에 베어 트랩 사용첫 팩 몬스터만 걸리고 나머지는 통과팩에는 전기 함정 사용
실내에서 화염 함정 사용지역 거부 효과 낭비실외 병목 지점에 사용
함정 재장전 무시사용될 때까지 무장 상태 유지함정 인벤토리를 능동적으로 관리

"함정 재장전 무시" 실수는 미묘하지만 비용이 많이 드는 실수입니다. Shift At Midnight의 함정은 몬스터가 트리거할 때까지 무장된 상태로 대기하며, 이는 사냥 시작 시 배치했지만 트리거되지 않은 함정도 인벤토리에서 소비된 것으로 간주됨을 의미합니다. 함정 배치를 수동적인 결정이 아닌 능동적인 결정으로 취급하십시오.

자주 묻는 질문

피해야 할 것

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함정을 주워서 다시 배치할 수 있나요?

네, 무장된 함정은 트리거되지 않은 경우에 한해 주워서 다시 배치할 수 있습니다. 이는 함정을 잘못된 병목 지점에 배치했다는 것을 깨닫고 위치를 옮기고 싶을 때 유용합니다. 이 동작은 몇 초 정도 걸리므로 몬스터 웨이브 도중에 할 만한 일은 아닙니다.

팩(Pack) 무리에게 가장 좋은 함정은 무엇인가요?

전기 함정은 여러 몬스터에게 연쇄적으로 영향을 미치기 때문에 팩 무리를 처리하는 데 가장 좋습니다. 베어 트랩은 첫 번째 팩 구성원만 잡고 나머지는 그냥 지나쳐 버립니다. 화염 함정도 팩을 상대로 효과가 있지만 일상적으로 사용하기에는 너무 비쌉니다.

함정은 몬스터 저항의 영향을 받나요?

스토리 모드에서는 그렇지 않습니다. 함정은 저항에 관계없이 모든 몬스터 유형에 전체 피해를 줍니다. 엔들리스 모드에서는 특정 함정 저항을 가진 몬스터가 도입될 예정이지만, 기본 게임에는 이 메커니즘이 없습니다.

인벤토리 제한보다 더 많이 소지할 수 있나요?

아니요, 인벤토리 제한은 고정되어 있으며 필드에 배치된 모든 함정은 소비될 때까지 제한 수치에 포함됩니다. 함정 배치를 신중하게 계획하고 사냥 초기에 너무 많이 배치하지 마십시오.

함정이 협동 모드에서도 작동하나요?

네, 한 플레이어가 배치한 함정은 모든 플레이어에게 보이며 어떤 몬스터에 의해서도 트리거됩니다. 협동 모드에서는 한 곳에 함정이 중복 배치되고 다른 곳은 무방비 상태가 되지 않도록 함정 배치를 조율하십시오. 네, 한 플레이어가 배치한 함정은 모든 플레이어에게 보이며 어떤 몬스터에 의해서도 트리거됩니다.