투척 아이템은 Shift At Midnight의 모든 로드아웃에서 묵묵히 제 역할을 다하는 핵심 요소입니다. 무기는 소음을 유발하고 함정은 신중한 배치가 필요한 반면, 투척물은 전술적 위치에 얽매이지 않고 도플갱어 손님과 사냥하는 괴물 모두를 방해할 수 있는 유연한 일회용 도구를 제공합니다. 투척물을 마스터하는 것은 항상 구석에 몰린 기분을 느끼는 점원과 모든 조우의 템포를 조절하는 점원의 차이를 만듭니다. 2026년 4분기 엔들리스 모드 업데이트에서는 기존 툴킷을 기반으로 한 여러 새로운 투척물이 추가될 예정입니다.
추가적인 공식 정보 및 실시간 업데이트는 공식 Shift At Midnight 상점 페이지를 참조하세요.
투척물의 역할
핵심 전략
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '핵심 전략' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '핵심 전략'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '핵심 전략' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
투척물은 손님, 괴물 또는 환경 오브젝트에 던져 일시적인 혼란을 야기할 수 있는 일회용 아이템입니다. 함정과 달리 충격 즉시 활성화되며 설치 시간이 필요하지 않아 빠르게 진행되는 조우 상황에 이상적입니다. 무기와 달리 재장전이 필요 없고 고장이 나지 않으므로, 보조 무기가 비어 있거나 산탄총 탄약을 다 썼을 때도 유용합니다.
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| 투척물 유형 | 주요 효과 | 최적의 대상 | 보급 위치 |
|---|---|---|---|
| 섬광탄 (Flash Grenade) | 기절 + 정체 노출 | 괴물, 숨어있는 도플갱어 | 창고 선반 |
| 연막탄 (Smoke Bomb) | 엄폐 + 시야 차단 | 탈출 중인 자신 | 창고 선반 |
| 노이즈 메이커 (Noise Maker) | 유인/주의 분산 | 배회하는 괴물 | 창고 선반 |
| 스턴 병 (Stun Bottle) | 도플갱어 무력화 | 인터뷰 중인 도플갱어 | 카운터 서랍 |
네 가지 기본 투척물은 대부분의 상황을 커버하지만, 베테랑 플레이어들은 특정 분야에 특화하는 경향이 있습니다. 솔로 플레이어는 섬광탄과 연막탄에 의존하는 반면, 협동 팀은 그룹 방해를 조율하기 위해 노이즈 메이커와 스턴 병을 우선시합니다. 플레이어들은 스토리 모드와 곧 출시될 엔들리스 모드 프리뷰 모두에서 일관된 동작을 보고하고 있지만, 향후 몇 달간의 패치를 통해 정확한 타이밍은 약간 변경될 수 있습니다.
섬광탄 (Flash Grenades)
주요 메커니즘
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보조 행동: '주요 메커니즘'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '주요 메커니즘' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
섬광탄은 게임에서 가장 다재다능한 투척물입니다. 직격 시 괴물을 몇 초 동안 기절시키고, 손님 근처에서 터뜨리면 숨겨진 도플갱어의 특징을 잠시 드러내는데, 이는 누가 진짜인지 알 수 없는 사냥 중에 매우 유용합니다. 기절 효과는 오래 지속되지 않지만, 문에 판자를 대거나 더 안전한 방으로 질주하기에는 충분한 시간을 벌어줍니다.
| 상황 | 섬광탄 효율 | 비고 |
|---|---|---|
| 단일 헌터 (Hunter) | 높음 | 기절과 노출 효과가 매우 치명적임 |
| 스토커 (Stalker) 무리 | 보통 | 하나를 기절시키지만 다른 것들을 자극함 |
| 브루트 (Brute) | 낮음 | 짧은 기절 효과만 있음 |
| 숨겨진 도플갱어 | 매우 높음 | 특징적인 행동을 드러냄 |
도플갱어의 정체를 드러내는 효과는 섬광탄의 기능 중 가장 과소평가된 부분입니다. 손님과 인터뷰 중인데 도플갱어라는 의심이 든다면, 근처에 섬광탄을 던져보세요. 몇 초 동안 그들의 특징적인 행동이 드러날 것입니다. 이는 애매한 경우에 추측에 의존하지 않게 해주는 유용한 기술입니다.
연막탄 (Smoke Bombs)
솔로 플레이 팁
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연막탄은 괴물의 시야를 차단하는 시각적 엄폐 구름을 생성합니다. 이는 시각으로 추적하는 헌터(Hunter)에 대한 가장 효과적인 방어 수단이며, 브루트(Brute)를 상대로 유용한 비상 버튼입니다. 구름은 약 10초 동안 지속되며, 이는 한 숨는 곳에서 다른 곳으로 질주하거나 부서진 창문에 판자를 다시 대기에 충분한 시간입니다.
| 사용 사례 | 연막탄 효율 | 비고 |
|---|---|---|
| 괴물로부터 탈출 | 매우 높음 | 즉시 시야를 차단함 |
| 압박 속에서 판자 설치 | 높음 | 판자를 박는 동안 엄폐 제공 |
| 그룹 협동 | 보통 | 아군의 시야도 가려짐 |
| 도플갱어 노출 | 없음 | 연막이 모든 시야를 차단함 |
연막탄의 주요 단점은 자신의 시야도 가린다는 점이므로 정찰용으로는 사용할 수 없습니다. 협동 모드에서는 연막 속에서 눈이 먼 동안 팀원이 괴물의 위치를 알려줄 수 있도록 근접 음성 채팅을 활용하세요. 이는 커뮤니티에서 가장 자주 묻는 질문 중 하나이며, 개발자는 Steam 및 Discord 채널을 통해 수집된 플레이어 피드백을 바탕으로 향후 조정을 암시했습니다.
노이즈 메이커 (Noise Makers)
협동 시너지
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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노이즈 메이커는 착지 지점에서 큰 소리를 내어 괴물을 소리 쪽으로 유인하는 투척물입니다. 순수하게 주의를 분산시키는 도구이며 손님에게는 무용지물이나, 사냥 중에 시간을 버는 데는 매우 귀중합니다.
| 노이즈 메이커 대상 | 효과 | 최적 거리 |
|---|---|---|
| 멀리 있는 스토커 | 매우 높음 | 20미터 이상 |
| 순찰 중인 헌터 | 높음 | 10-20미터 |
| 브루트 | 보통 | 5-10미터 |
| 무리 그룹 | 낮음 | 잠시 동안 주의를 분산시킴 |
노이즈 메이커의 요령은 자신의 위치에서 가능한 한 멀리 던지는 것입니다. 뒷방으로 던진 노이즈 메이커는 배회하는 괴물을 숨어있는 곳에서 멀어지게 하여, 숨을 고르고 물자를 보급할 수 있는 30초 이상의 시간을 벌어줍니다.
스턴 병 (Stun Bottles)
일반적인 실수
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체크리스트: '일반적인 실수' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
스턴 병은 손님 단계에서 도플갱어와 조우할 때를 위해 특별히 설계되었습니다. 인터뷰 도중 도플갱어에게 던지면 생명체를 몇 초 동안 제자리에 얼려버리며, 그동안 추가 질문을 하거나 협동 팀원을 불러 제2의 의견을 들을 수 있습니다. 실제 손님에게는 효과가 없으며(병이 그냥 튕겨 나감), 괴물에게도 효과가 없습니다.
| 상황 | 스턴 효율 | 비고 |
|---|---|---|
| 의심되는 도플갱어 | 매우 높음 | 인터뷰 도중 얼려버림 |
| 실제 손님 | 없음 | 병이 튕겨 나감 |
| 괴물 | 없음 | 효과 없음 |
| 협동 모드 인계 | 매우 높음 | 팀원이 검토할 시간을 줌 |
스턴 병은 애매한 도플갱어 사례를 처리하는 데 가장 좋은 도구입니다. 특히 협동 모드에서는 한 플레이어가 스턴을 걸고 다른 플레이어가 생명체가 얼어있는 동안 심문할 수 있습니다.
추천 투척물 로드아웃
프로 팁
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '프로 팁' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '프로 팁'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '프로 팁' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
로드아웃은 교대 단계와 팀 구성에 따라 순환해야 합니다. 튜토리얼 교대에서는 투척물이 거의 필요 없지만, 피날레 단계에 들어서면 투척 용량이 매우 중요해집니다.
| 단계 | 추천 로드아웃 | 이유 |
|---|---|---|
| 튜토리얼 | 섬광탄 1, 연막탄 1 | 만약을 대비해 |
| 학습 | 섬광탄 2, 노이즈 메이커 1, 연막탄 1 | 함정 및 탈출용 |
| 압박 | 각 종류별 1개씩 | 모든 상황 대비 |
| 피날레 | 스턴 병 2, 섬광탄 2, 연막탄 1, 노이즈 메이커 1 | 최대의 유연성 |
솔로 플레이어는 괴물과 도플갱어 조우 모두에 도움이 되는 섬광탄과 스턴 병을 우선시해야 합니다. 협동 팀은 그룹 조율을 위해 노이즈 메이커와 연막탄을 더 많이 챙겨야 합니다. 이 메커니즘은 일관성과 인내심에 보상을 주며, 이것이 숙련된 플레이어들이 종종 초기 교대 루틴 전체를 이 특정 행동 패턴에 맞춰 구성하는 이유입니다.
무기 및 함정과의 투척물 시너지
고급 기술
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보조 행동: '고급 기술'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '고급 기술' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
투척물은 무기나 함정을 대체하는 것이 아니라 보완합니다. 가장 효과적인 로드아웃은 세 가지 시스템을 모두 층층이 쌓는 것입니다. 함정으로 길목에서 괴물을 늦추고, 함정이 실패했을 때 무기로 직접 대면하며, 둘 다 작동하지 않는 어색한 중간 상황을 투척물로 처리하는 것입니다. 함정이 깔린 문턱을 밟는 괴물에게 던진 섬광탄은 파괴적입니다. 기절 효과와 함정 피해가 합쳐져 괴물이 카운터에 도달하기도 전에 즉사하는 경우가 많기 때문입니다.
| 콤보 | 효과 | 최적 용도 |
|---|---|---|
| 함정 + 섬광탄 | 기절 + 피해 | 느린 브루트 저지 |
| 스턴 병 + 연막탄 | 무력화 + 엄폐 | 도플갱어로부터 탈출 |
| 노이즈 메이커 + 판자 | 유인 + 방어 | 솔로 사냥 탈출 |
| 섬광탄 + 보조 무기 | 노출 + 사격 | 숨겨진 도플갱어 처치 |
섬광탄 + 보조 무기 콤보는 숨겨진 도플갱어를 상대로 특히 강력합니다. 섬광탄의 노출 효과로 인해 생명체가 잠시 인간 가면을 벗게 되어 깨끗한 사격 기회를 제공하기 때문입니다. 이 콤보는 여러 커뮤니티 포스트에서 개발자가 권장했으며, 게임 내에서 가장 높은 숙련도를 요구하는 상호작용으로 간주됩니다.
아낄 때와 던질 때
사용 시기
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '사용 시기' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '사용 시기'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '사용 시기' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
가장 흔한 초보자의 실수는 "완벽한 순간"을 위해 투척물을 아끼다가 결국 한 번도 사용하지 못하는 것입니다. 투척물은 빈번한 사용을 염두에 두고 설계되었습니다. 선반에서 보급할 수 있으므로 한 교대당 여러 개를 사용할 것을 예상해야 합니다. 신중하게 배분해야 할 유일한 투척물은 스턴 병입니다. 스턴 병은 다른 어떤 것으로도 대체할 수 없는 독특한 도플갱어 무력화 효과를 가지고 있기 때문입니다.
| 투척물 | 권장 사용 빈도 | 절약 필요성 |
|---|---|---|
| 섬광탄 | 교대당 2-3회 | 낮음 |
| 연막탄 | 교대당 1-2회 | 보통 |
| 노이즈 메이커 | 사냥당 1-2회 | 보통 |
| 스턴 병 | 필요할 때마다 | 높음 |
투척물이 가득 찬 상태로 교대를 마친다면, 충분히 공격적으로 사용하지 않은 것입니다. 특히 압박 및 피날레 단계에서는 먼저 던지고 나중에 생각하도록 스스로를 훈련하세요.
투척물 마스터를 위한 프로 팁
피해야 할 것
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '피해야 할 것' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '피해야 할 것'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '피해야 할 것' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
베테랑 플레이어들은 투척 실패의 대가가 적은 초기 튜토리얼 교대 시간에 투척 타이밍을 연습할 것을 권장합니다. 느린 손님 페이스를 활용해 다양한 대상을 상대로 각 투척물 유형을 실험해보고, 피날레 교대의 실제 압박이 오기 전에 근육 기억을 만드세요. 가장 흔한 초보자의 실수는 너무 일찍 던지는 것입니다. 괴물이나 도플갱어가 투척물의 유효 반경에 도달할 때쯤이면 이미 기회를 놓치고 대안이 없는 상태가 될 수 있습니다.
두 번째 프로 팁은 특정 종류에 특화하기보다 항상 각 투척물 유형을 최소 하나씩 소지하는 것입니다. 초기 교대에서는 특화가 강력하게 느껴질 수 있지만, 피날레에서는 복합적인 상황이 닥치므로 각 유형을 하나씩 갖춘 로드아웃이 예측 불가능한 상황에 가장 유연하게 대처할 수 있는 구성입니다. 예외는 스턴 병으로, 단계에 상관없이 두 개를 소지하는 것이 좋습니다. 후반부 난이도를 결정짓는 도플갱어 조우 상황에서 독보적으로 효과적이기 때문입니다.
자주 묻는 질문
보상 분석
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '보상 분석' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '보상 분석'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '보상 분석' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
Shift At Midnight에서 투척물을 무제한으로 소지할 수 있나요?
아니요, 교대 단계에 따라 소지 용량이 제한됩니다. 튜토리얼 교대에서는 2슬롯, 학습 교대에서는 3슬롯, 피날레 교대에서는 전체 4슬롯이 해제됩니다. 손님 사이의 시간에 창고 선반에서 투척물을 보충할 수 있지만, 사냥 중에는 소지하고 있는 것으로만 버텨야 합니다.
엔들리스 모드 보스에게도 투척물이 통하나요?
2026년 4분기 엔들리스 모드 업데이트에서는 보스 조우를 위해 특별히 조정된 새로운 투척물이 도입될 예정입니다. 기본 네 가지 투척물도 여전히 작동하지만 보스급 괴물에게는 효과가 감소합니다. 이는 커뮤니티에서 가장 자주 묻는 질문 중 하나이며, 개발자는 플레이어 피드백을 바탕으로 향후 조정을 암시했습니다.
투척물이 협동 모드 아군에게 피해를 줄 수 있나요?
연막탄과 스턴 병은 팀원을 포함하여 해당 지역의 모든 사람에게 영향을 미칩니다. 섬광탄 또한 아군의 시야를 일시적으로 가릴 수 있습니다. 아군을 기절시키지 않도록 근접 음성 채팅으로 투척물 사용을 조율하세요. 이 메커니즘은 일관성과 인내심에 보상을 주며, 숙련된 플레이어들은 종종 초기 교대 루틴 전체를 이 특정 행동 패턴에 맞춰 구성합니다.
교대 중에 투척물은 어디서 보충하나요?
투척물은 카운터 뒤쪽의 창고 선반에서 보충할 수 있으며, 손님 사이의 시간에는 언제든지 접근 가능합니다. 사냥 중에는 보충할 수 없으므로, 새벽 타이머가 교대를 리셋할 때까지 소지하고 있는 물자에 의존해야 합니다.