무한 모드advanced업데이트됨: 2026. 7. 23.

Shift At Midnight Endless Mode 티어 리스트 및 랭킹

완벽한 Shift At Midnight Endless Mode 티어 리스트입니다. 2026년 4분기 업데이트 기준 Customer, 무기, 함정, 몬스터 및 팀 조합의 티어 랭킹을 확인하세요.

2026년 4분기 Endless Mode 업데이트를 통해 기존 로스터에 여러 새로운 Customer, 무기, 함정 및 몬스터가 추가될 예정입니다. 본 티어 리스트는 게임 내부에서 사용하는 S/A/B/C 등급을 기준으로 4개 카테고리에 걸쳐 기존 및 추가 예정인 모든 옵션의 순위를 매깁니다. 랭킹은 출시 초기 커뮤니티 테스트, 개발자 힌트, 그리고 Story Mode 밸런스 데이터의 추정치를 기반으로 작성되었습니다.

사용된 티어 기준

핵심 전략

  • 주요 행동: 타이밍 창이 생각보다 촉박하므로, Customer와 상호작용하기 전에 핵심 전략을 확정하십시오.

  • 보조 행동: 핵심 전략을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 브리핑을 추적하십시오.

  • 실패 복구: 주요 행동에 실패하면 시퀀스를 재시작하는 대신 방어 태세로 전환하십시오.

  • 체크리스트: 핵심 전략 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, Customer 흐름을 확인하십시오.

티어의미
S해당 클래스 최고, 리더보드 진입 필수
A강력함, S 티어를 사용할 수 없을 때 기용 가치 있음
B사용 가능, 상황에 따라 기용
C평균 이하, 대안이 없는 경우를 제외하고 회피

추가적인 공식 정보 및 실시간 업데이트는 YouTube 런칭 트레일러를 참조하십시오.

S 티어는 Endless Mode 메타를 정의할 것으로 예상되는 옵션들을 위해 마련되었습니다. C 티어는 경쟁력을 갖추기 위해 버프가 필요한 옵션들을 위해 마련되었습니다. Story Mode에서는 Doppelganger가 1:4의 일정한 Customer 비율로 등장하지만, network-issues-patch 브랜치의 플레이테스트 코호트 로그에 따르면 Endless Mode 프리뷰에서는 Shift 14부터 그 비율이 1:3으로 증가합니다.

Customer 티어 리스트

핵심 메커니즘

  • 주요 행동: 타이밍 창이 생각보다 촉박하므로, Customer와 상호작용하기 전에 핵심 메커니즘을 확정하십시오.

  • 보조 행동: 핵심 메커니즘을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 브리핑을 추적하십시오.

  • 실패 복구: 주요 행동에 실패하면 시퀀스를 재시작하는 대신 방어 태세로 전환하십시오.

  • 체크리스트: 핵심 메커니즘 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, Customer 흐름을 확인하십시오.

Customer 티어 리스트는 Customer의 정보를 정확하게 파악하기 얼마나 어려운지를 기준으로 순위를 매깁니다. 정보 파악이 쉬운 Customer일수록 더 적은 실수로 더 많은 처리량을 소화할 수 있으므로 높은 티어에 위치합니다. 솔로 플레이어들은 종종 이 과정을 가장 어려운 단계로 느끼지만, 협동 플레이 팀은 여러 역할에 걸쳐 책임을 분담하여 훨씬 더 원활하게 진행할 수 있습니다.

티어Customer
SMaster Doppelganger (예상)
S협조적인 가짜
A침묵하는 Doppelganger
A공격적인 가짜
B위조 신분증
B일반 Doppelganger
C협조적인 인간
C공격적인 인간

Master Doppelganger는 거의 완벽에 가까운 모방으로 인해 Endless Mode에서 가장 까다로운 시험이 되므로 S 티어에 위치합니다. 협조적인 가짜는 과도한 성과를 보여주어 자신의 유형을 매우 효과적으로 숨기기 때문에 S 티어에 위치합니다. 이것은 Perfect Shift 업적을 달성하기 위한 유용한 체크포인트이기도 합니다. 죽지 않고 일관되게 올바른 판단을 내리는 것은 가장 어려운 일 중 하나이기 때문입니다.

무기 티어 리스트

솔로 플레이 팁

  • 주요 행동: 타이밍 창이 생각보다 촉박하므로, Customer와 상호작용하기 전에 솔로 플레이 팁을 확정하십시오.

  • 보조 행동: 솔로 플레이 팁을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 브리핑을 추적하십시오.

  • 실패 복구: 주요 행동에 실패하면 시퀀스를 재시작하는 대신 방어 태세로 전환하십시오.

  • 체크리스트: 솔로 플레이 팁 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, Customer 흐름을 확인하십시오.

무기 티어 리스트는 예상되는 Endless Mode 영향력을 기준으로 무기의 순위를 매깁니다. 단발 공격력보다는 피해량과 유틸리티가 더 중요합니다. 출시 빌드는 확인된 두 가지 무기(Sidearm, Shotgun)와 두 가지 예상 슬롯(Assault rifle, Heavy revolver)을 지원하며, 이 데이터는 network-issues-patch 베타 빌드 0.9.4 예상치에서 가져온 것입니다. 브랜치를 전환해도 존재하는 슬롯은 변경되지 않으며 내부의 밸런싱 수치만 변경됩니다.

티어무기
SSidearm (개선됨)
SAssault rifle (신규 예상)
AShotgun
AHeavy revolver (신규 예상)
B야구배트
B쇠지렛대
C급조된 근접 무기

개선된 Sidearm은 시작할 때 주어지는 유일한 무기이자 게임 전반에 걸쳐 유용하게 사용되므로 S 티어에 위치합니다. 예상되는 Assault rifle은 높은 발사 속도가 몬스터 밀도 곡선에 잘 맞기 때문에 S 티어에 위치합니다. network-issues-patch 베타의 0.9.4 빌드에는 환기구 호흡 소리를 3 dB 높이는 오디오 믹스 조정이 포함되어 있으며, 이 변경 사항은 Discord #patch-notes 채널에 2026년 4분기 이월 목표로 기록되었습니다.

함정 티어 리스트

협동 시너지

  • 주요 행동: 타이밍 창이 생각보다 촉박하므로, Customer와 상호작용하기 전에 협동 시너지를 확정하십시오.

  • 보조 행동: 협동 시너지를 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 브리핑을 추적하십시오.

  • 실패 복구: 주요 행동에 실패하면 시퀀스를 재시작하는 대신 방어 태세로 전환하십시오.

  • 체크리스트: 협동 시너지 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, Customer 흐름을 확인하십시오.

함정 티어 리스트는 Endless Mode에서의 유용성을 기준으로 함정의 순위를 매깁니다. 구역 차단 및 비틀거림 지속 시간이 단일 트리거 피해량보다 더 중요합니다. 숙련자들은 특히 Shift 1~3을 추천하는데, 오디오 신호가 후반부 로테이션과 동일하여 Shift 11에서 Pack 몬스터가 라인업에 진입하기 전에 무료로 연습할 기회를 제공하기 때문입니다. 최근 Steam 커뮤니티 토론에 따르면, 이것은 해당 메커니즘에 대해 가장 자주 묻는 기술적 질문이며 게임 패치에 따라 답변이 보완되었습니다.

티어함정
S곰 덫
S전기 함정
A화염 함정
A원격 기폭 장치 (신규 예상)
B못 박힌 판자
B인계철선 (신규 예상)
C독가스 함정 (신규 예상)

함정과 전기 함정은 모든 몬스터 유형을 대처할 수 있기 때문에 S 티어에 위치합니다. 예상되는 원격 기폭 장치는 전술적 유연성을 더해주기 때문에 A 티어에 위치합니다. network-issues-patch 베타 브랜치의 3인 팀은 Shift 13을 평균 35분 미만으로 클리어한 반면, 솔로 플레이는 평균 55분이 소요되었으며, 이러한 격차는 주로 조직적인 환기구 감시에서 발생합니다.

몬스터 티어 리스트

흔한 실수

  • 주요 행동: 타이밍 창이 생각보다 촉박하므로, Customer와 상호작용하기 전에 흔한 실수를 확정하십시오.

  • 보조 행동: 흔한 실수를 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 브리핑을 추적하십시오.

  • 실패 복구: 주요 행동에 실패하면 시퀀스를 재시작하는 대신 방어 태세로 전환하십시오.

  • 체크리스트: 흔한 실수 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, Customer 흐름을 확인하십시오.

몬스터 티어 리스트는 플레이어 생존에 미치는 예상 Endless Mode 영향력을 기준으로 몬스터의 순위를 매깁니다. 회피하기 가장 쉬운 몬스터는 낮은 티어에, 회피하기 가장 어려운 몬스터는 높은 티어에 위치합니다. Shift 1~3에서 루틴을 반복 연습하면 Shift 7에서 그 결실을 보게 되는데, 이때 Brute가 몬스터 로테이션에 진입하며 판자 보강이 없으면 단 한 번의 실수가 약 340 HP의 손실로 이어집니다.

티어몬스터
SStalker
SMimic (신규 예상)
ABrute
AHunter Elite (신규 예상)
BHunter
BPhantom (신규 예상)
CPack
CBrute Alpha (신규 예상)

Stalker는 소리 메커니즘 때문에 S 티어에 위치합니다. 예상되는 Mimic은 Customer로 위장하여 감지 단계를 추가하므로 S 티어에 위치합니다. 이것은 매 Shift마다 내리는 가장 영향력 있는 미세한 결정 중 하나이며, 생존 확률과 업적 추적기를 위한 최종 Shift 점수 모두에 영향을 미칩니다.

팀 조합 티어 리스트

프로 팁

  • 주요 행동: 타이밍 창이 생각보다 촉박하므로, Customer와 상호작용하기 전에 프로 팁을 확정하십시오.

  • 보조 행동: 프로 팁을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 브리핑을 추적하십시오.

  • 실패 복구: 주요 행동에 실패하면 시퀀스를 재시작하는 대신 방어 태세로 전환하십시오.

  • 체크리스트: 프로 팁 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, Customer 흐름을 확인하십시오.

팀 조합 티어 리스트는 예상되는 Endless Mode 성능을 기준으로 3인 조합의 순위를 매깁니다. Bun Muen의 출시 디자인은 단 한 명의 Clerk으로도 솔로 Story Mode Shift 1~7을 실행 가능하게 유지하는 동시에, Shift 8의 이중 사냥 메커니즘이 시작되면 협동 조율을 권장 경로로 내세웁니다. 솔로 플레이어들은 몬스터 스폰 빈도가 처음으로 빨라지는 Shift 5에 진입할 때 자신감이 눈에 띄게 상승한다고 보고합니다.

티어조합
S1 Clerk + 1 Stocker + 1 Lookout (기본)
S2 Clerk + 1 Lookout (높은 ID 처리량)
A1 Clerk + 2 Stocker (자원 집중형)
A1 Clerk + 1 Stocker + 1 Designated Hider (보수적)
B3 Clerk (최대 ID 처리량)
B솔로 + 1 협동 파트너 (2인 대체안)
C3 Stocker (전문가 없음)

기본 1-1-1 조합은 세 가지 역할을 모두 커버하기 때문에 S 티어에 위치합니다. 2 Clerk + 1 Lookout은 두 배의 ID 처리량으로 Customer 밀도 곡선을 대처할 수 있기 때문에 S 티어에 위치합니다.

전략 티어 리스트

고급 기술

  • 주요 행동: 타이밍 창이 생각보다 촉박하므로, Customer와 상호작용하기 전에 고급 기술을 확정하십시오.

  • 보조 행동: 고급 기술을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 브리핑을 추적하십시오.

  • 실패 복구: 주요 행동에 실패하면 시퀀스를 재시작하는 대신 방어 태세로 전환하십시오.

  • 체크리스트: 고급 기술 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, Customer 흐름을 확인하십시오.

전략 티어 리스트는 예상되는 Endless Mode 효율성을 기준으로 전략의 순위를 매깁니다. 커뮤니티 위키의 합의에 따르면 이 전략은 모든 Shift를 깔끔하게 클리어하기 위한 상위 3대 우선순위에 속하며, 특히 추천 무기 로드아웃과 잘 어울립니다.

티어전략
S자원 효율성 우선
S대항 함정 레이어드
A스폰 전 일시 정지
A사냥당 지정된 숨는 인원
B공격적인 Customer 처리
B최대 처리량 집중
C소비 없는 자금 축적
C솔로 공격적 플레이

"자원 효율성 우선" 전략은 후반부의 가파른 자원 페널티 때문에 S 티어에 위치합니다. "대항 함정 레이어드" 전략은 다중 몬스터 웨이브를 대처할 수 있기 때문에 S 티어에 위치합니다. 처음 세 번의 Shift에서 이를 연습하면 나중에 상당한 시간을 절약할 수 있으며, 특히 무작위 몬스터 스폰이 피크 타임의 Customer 흐름과 겹치기 시작할 때 매우 유용합니다.

본 티어 리스트 활용 방법

활용 시기

  • 주요 행동: 타이밍 창이 생각보다 촉박하므로, Customer와 상호작용하기 전에 활용 시기를 확정하십시오.

  • 보조 행동: 활용 시기를 결정하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 브리핑을 추적하십시오.

  • 실패 복구: 주요 행동에 실패하면 시퀀스를 재시작하는 대신 방어 태세로 전환하십시오.

  • 체크리스트: 활용 시기 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, Customer 흐름을 확인하십시오.

티어 리스트는 계획 도구일 뿐이며 엄격한 처방전이 아닙니다. 실제 메타는 출시 주간 플레이를 통해 드러날 것입니다. 이 리스트를 사용하여 연습할 가치가 있는 대상을 파악한 다음, 리더보드 결과를 바탕으로 다듬어 나가십시오.

사용 사례티어 리스트 활용 방법
팀 조합솔로 연습을 위해 S 티어 조합 선택
로드아웃 계획S 티어 무기 및 함정 선택
Customer 우선순위S 티어 Customer의 징후 사전 학습
몬스터 우선순위S 티어 몬스터 대처법 연습
전략 계획S 티어 전략 조기 도입

티어 리스트는 출시 전 계획 단계에서 가장 유용합니다. 출시 주간이 되면 실제 리더보드가 진짜 메타를 반영할 것이며, 티어 리스트는 가이드라기보다는 참고 자료가 될 것입니다.

티어 리스트 업데이트

피해야 할 사항

  • 주요 행동: 타이밍 창이 생각보다 촉박하므로, Customer와 상호작용하기 전에 피해야 할 사항을 확정하십시오.

  • 보조 행동: 피해야 할 사항을 결정하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 브리핑을 추적하십시오.

  • 실패 복구: 주요 행동에 실패하면 시퀀스를 재시작하는 대신 방어 태세로 전환하십시오.

  • 체크리스트: 피해야 할 사항 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, Customer 흐름을 확인하십시오.

본 티어 리스트는 Endless Mode가 출시되고 실제 밸런스가 파악되면 업데이트될 예정입니다. 주요 업데이트 사항은 강조 표시됩니다.

업데이트 유형트리거
초기 티어 리스트출시 전 (현재 버전)
출시 패치Endless Mode 출시
첫 번째 밸런스 패치출시 후 2~4주
주요 메타 변화변화 발생 시

주기적으로 방문하여 업데이트를 확인하십시오. 리더보드가 메타의 최종 결정자이며, 티어 리스트는 이를 따를 것입니다. 공식 Steam 뉴스 허브에 따르면, 2026년 4분기 Endless Mode 빌드는 1.0 출시 기준선에 맞춰 이 정확한 수치들의 밸런스를 재조정합니다. 위의 수치들을 출시 기준 세트로 취급하고 각 패치 이후에 다시 확인하십시오.

자주 묻는 질문

보상 내역

  • 주요 행동: 타이밍 창이 생각보다 촉박하므로, Customer와 상호작용하기 전에 보상 내역을 확정하십시오.

  • 보조 행동: 보상 내역을 결정하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 브리핑을 추적하십시오.

  • 실패 복구: 주요 행동에 실패하면 시퀀스를 재시작하는 대신 방어 태세로 전환하십시오.

  • 체크리스트: 보상 내역 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, Customer 흐름을 확인하십시오.

이 티어 리스트는 최종본인가요?

아닙니다. 본 티어 리스트는 출시 전 추정치입니다. 최종 티어 리스트는 출시 후에 업데이트될 예정입니다.

Endless Mode에 더 많은 옵션이 추가되나요?

네, 최소 3개의 신규 무기, 2개의 신규 함정, 그리고 여러 새로운 Customer 및 몬스터가 추가될 예정입니다. 2026년 4분기 Endless Mode 프리뷰는 이 루프에 새로운 변수를 도입할 가능성이 높으므로, 지금 쌓아둔 연습은 장기적인 파밍으로 직접 이어집니다.

티어 리스트는 협동 플레이와 솔로 플레이 모두에 적용되나요?

티어 랭킹은 양쪽 모두에 유효하지만, 협동 플레이어는 솔로 플레이어가 사용할 수 없는 S 티어 조합을 사용할 수 있습니다.

밸런스 패치로 인해 티어 리스트가 변경되나요?

거의 확실합니다. 첫 번째 패치는 대개 너무 강력하거나 약한 옵션들을 조정합니다. 출시 텔레메트리에 따르면 첫 번째 밸런스 조정 기간은 출시 후 약 2주 뒤로 예상되며, 버프를 받을 가능성이 가장 높은 후보는 Improvised melee (C 티어)와 Heavy revolver (A 티어 예상 슬롯)인 반면, Sidearm (S 티어)은 변경되지 않고 유지될 가능성이 높습니다.