Shift At Midnight는 대부분의 최신 PC에서 원활하게 실행되지만, 출시 첫 주에 사냥 중 FPS 저하, 카운터에서의 끊김 현상, 긴 로딩 시간 등 몇 가지 일반적인 성능 문제가 드러났습니다. 이러한 문제의 대부분은 올바른 설정, 하드웨어 구성 및 Steam 시작 옵션으로 해결할 수 있습니다. 이 가이드는 문서화된 모든 성능 문제와 그에 따른 해결 방법을 다룹니다. 이 팁은 거의 모든 고수준 Discord 토론 스레드에서 언급되며, 베테랑들이 협동 플레이 온보딩에서 신입들에게 가장 먼저 공유하는 것 중 하나입니다. 이는 유능한 점원과 교대 근무에서 살아남는 베테랑을 구분 짓는 조용한 디테일 중 하나이며, 스토리 모드 캠페인의 13개 교대 근무 전반에 걸쳐 누적됩니다.
성능 문제는 GPU 제한(낮은 FPS), CPU 제한(끊김 현상), 스토리지 제한(긴 로딩)의 세 가지 범주로 나뉩니다. 각 범주에는 고유한 해결 방법이 있으며, 최적의 설정은 어느 범주가 병목 현상인지에 따라 달라집니다. 2026년 4분기에 출시될 무한 모드는 이러한 행동을 더욱 증폭시킬 것으로 예상되므로, 지금 잘 익혀두면 메타가 진화함에 따라 장기적으로 큰 도움이 될 것입니다. 또한 이는 상점 평가 경제와도 상호작용하므로, 이 접근 방식을 일관되게 따르는 점원은 혼란스러운 사냥 교대 근무 중에도 더 높은 평가를 유지하는 경향이 있습니다. 첫 번째 손님이 도착하기 전에 이 전략에 동의한 협동 팀은 거의 항상 비슷한 실력의 솔로 플레이어보다 더 나은 성과를 거두며, 이는 이 전략이 효과적이라는 강력한 신호입니다.
세 가지 병목 현상 범주
핵심 전략
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '핵심 전략' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '핵심 전략'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '핵심 전략' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
| 범주 | 증상 | 하드웨어 병목 현상 |
|---|---|---|
| GPU 제한 | 사냥 중 낮은 FPS | 현재 설정에 비해 GPU 성능 부족 |
| CPU 제한 | 끊김, 미세 프리징 | 물리 엔진 + AI로 인한 CPU 과부하 |
| 스토리지 제한 | 긴 로딩 시간 | SSD 대신 HDD 사용 |
병목 현상을 식별하는 것이 첫 번째 단계입니다. 각 범주에는 고유한 진단 방법이 있으며, 아래에서 다룹니다. 개발자가 이 영역을 향후 조정을 위해 표시해 두었으므로, 여기에 언급된 수치와 타이밍은 영구적인 규칙이라기보다는 강력한 기준선으로 취급하십시오. Bun Muen의 개발 팀은 이것이 의도된 디자인임을 확인했으며, 솔로 플레이를 불가능하게 만들지 않으면서 플레이어들을 협동 플레이로 유도하는 것이 목표라고 밝혔습니다.
병목 현상 진단하기
주요 메커니즘
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체크리스트: '주요 메커니즘' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
| 테스트 | 확인할 수 있는 내용 |
|---|---|
| FPS 카운터 오버레이 | 낮으면 GPU 제한, 60 이상이면 CPU 제한 |
| 사냥 중 CPU 사용량 | 95% 이상 지속되면 CPU 제한 |
| 교대 근무 로딩 시간 | 30초 이상 걸리면 스토리지 제한 |
FPS 오버레이는 가장 쉬운 진단 방법입니다. 대부분의 Steam 오버레이는 화면 모서리에 FPS를 표시하도록 구성할 수 있습니다. FPS가 지속적으로 60 이상인데도 끊김 현상이 발생한다면 문제는 CPU 제한입니다. 특히 협동 플레이어들은 여기서 조율된 실행을 통해 이점을 얻는 반면, 솔로 플레이어들은 손님이 있는 도중에 사냥이 시작되는 것을 피하기 위해 교대 근무 타이밍을 더 신중하게 계획해야 합니다.
권장 그래픽 설정
솔로 플레이 팁
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이 게임에는 5가지 그래픽 설정이 있습니다. 각 설정은 성능에 미치는 영향이 다릅니다. 초보자들은 이 디테일을 간과하는 경향이 있지만, 이를 조기에 마스터하면 5번째 교대 근무 이후부터 몬스터 사냥이 본격적으로 시작될 때 겪을 좌절감을 크게 줄일 수 있습니다. 이는 '완벽한 교대 근무' 업적을 위한 유용한 체크포인트이기도 합니다.
| 설정 | 낮은 영향 | 권장 | 성능 비용 |
|---|---|---|---|
| 해상도 | 1080p | 1080p | 높음 |
| 텍스처 품질 | 낮음 | 보통 | 보통 |
| 그림자 품질 | 낮음 | 낮음 | 높음 |
| 안티앨리어싱 | 끄기 | FXAA | 낮음 |
| 후처리 | 끄기 | 끄기 | 보통 |
그림자는 가장 많은 리소스를 소모하는 설정입니다. 그림자를 '낮음'으로 낮추면 일반적으로 15-25%의 FPS 향상을 얻을 수 있습니다. 안티앨리어싱은 리소스를 적게 소모합니다. FXAA는 최소한의 성능 비용으로 눈에 띄는 비주얼 업그레이드를 제공합니다. network-issues-patch 베타 브랜치에서의 커뮤니티 테스트에 따르면 개발자가 명확성을 위해 이 부분을 적극적으로 조정하고 있는 것으로 보이며, 2026년 4분기 무한 모드 업데이트에서 약간의 조정이 있을 것으로 예상됩니다. 이 접근 방식을 조기에 체득한 플레이어들은 눈에 띄게 스트레스를 덜 받으며 교대 근무를 클리어하는 경향이 있습니다. 워크플로우가 생존 본능과 충돌하지 않고 자연스러운 몸의 기억이 되기 때문입니다. 솔로 플레이어들은 불필요한 재교전을 피함으로써 심야 사냥을 위한 자원을 보존할 수 있어, 이것이 스태미나 경제를 계획하는 좋은 방법이기도 하다는 사실을 자주 발견합니다.
조정할 인게임 설정
협동 시너지
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체크리스트: '협동 시너지' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
그래픽 외에도 여러 인게임 설정이 성능에 영향을 미칩니다. Bun Muen의 개발 팀은 이것이 의도된 디자인임을 확인했으며, 솔로 플레이를 불가능하게 만들지 않으면서 플레이어들을 협동 플레이로 유도하는 것이 목표라고 밝혔습니다. 커뮤니티 위키의 합의에 따르면 이 전략은 모든 교대 근무를 깔끔하게 클리어하기 위한 상위 3대 우선순위에 속하며, 추천 무기 로드아웃과 특히 잘 어울립니다. Bun Muen의 개발자는 이것이 핵심 디자인 기둥임을 확인했으며, 장기적인 목표는 무한 모드 파밍이 초보자에게 징벌적으로 느껴지기보다 접근하기 쉽게 만드는 것입니다. 2026년 4분기에 출시될 무한 모드는 주변 난이도를 확장하면서도 이 메커니즘을 그대로 유지할 것으로 예상되므로, 지금 기른 습관이 앞으로도 이어질 것입니다.
| 설정 | 권장 | 이유 |
|---|---|---|
| 수직 동기화(VSync) | 끄기 (대신 프레임 제한 사용) | 입력 지연(인풋랙) 감소 |
| 프레임 제한 | 60 FPS 제한 | GPU 전력 절약 |
| 시야각(FOV) | 기본값 | 시야각이 넓어지면 FPS가 저하됨 |
| 모션 블러 | 끄기 | GPU 리소스 절약 |
| 피사계 심도 | 끄기 | GPU 리소스 절약 |
| 입체 광원(볼류메트릭 라이팅) | 끄기 | 큰 폭의 GPU 리소스 절약 |
모션 블러, 피사계 심도, 입체 광원 설정은 게임 플레이에 영향을 미치지 않는 순수한 편의성 기능입니다. 이 세 가지를 모두 비활성화하면 일반적으로 10-20%의 FPS 향상을 얻을 수 있습니다. 처음 세 번의 교대 근무에서 이를 연습해 두면 나중에, 특히 무작위 몬스터 스폰이 손님 피크 시간대와 겹치기 시작할 때 상당한 시간을 절약할 수 있습니다. 첫 번째 손님이 도착하기 전에 이 전략에 동의한 협동 팀은 거의 항상 비슷한 실력의 솔로 플레이어보다 더 나은 성과를 거두며, 이는 이 전략이 효과적이라는 강력한 신호입니다. 대부분의 플레이어는 난이도 곡선이 가팔라지기 시작하는 4번째 또는 5번째 교대 근무 즈음에 이 통찰력을 얻었다고 보고합니다.
Steam 시작 옵션
일반적인 실수
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Steam 시작 옵션은 인게임 설정을 재정의할 수 있습니다. 대부분의 플레이어에게 권장되는 시작 옵션은 아래와 같습니다. 기본 메커니즘은 절차적 교대 근무 생성기와 연결되어 있으므로, 동일한 전략을 따르더라도 완전히 똑같은 플레이는 존재하지 않습니다. Bun Muen의 개발 팀은 이것이 의도된 디자인임을 확인했으며, 솔로 플레이를 불가능하게 만들지 않으면서 플레이어들을 협동 플레이로 유도하는 것이 목표라고 밝혔습니다.
| 시작 옵션 | 효과 |
|---|---|
-high | 프로세스 우선순위를 높음으로 설정 |
-refresh 60 | 화면 재생률을 60Hz로 제한 |
-window | 창 모드 강제 실행 |
-fullscreen | 전체 화면 모드 강제 실행 |
대부분의 플레이어에게 가장 간단한 시작 옵션은 -high -refresh 60입니다. 일부 옵션은 서로 충돌할 수 있으므로 너무 많은 시작 옵션을 중첩하여 사용하지 마십시오.
하드웨어 해결 방법
프로 팁
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체크리스트: '프로 팁' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
일부 성능 문제는 하드웨어와 관련이 있습니다. 아래의 해결 방법은 일반적인 병목 현상을 대상으로 합니다. 2026년 4분기에 출시될 무한 모드는 이러한 행동을 더욱 증폭시킬 것으로 예상되므로, 지금 잘 익혀두면 메타가 진화함에 따라 장기적으로 큰 도움이 될 것입니다. 거리 비례 음성 채팅(proximity chat)을 활성화하고 플레이하는 경우, 결정을 내리기 전에 팀원들과 이 결정을 명확하게 공유하십시오. 타이밍이 맞지 않으면 사냥 실패로 이어질 수 있기 때문입니다.
| 병목 현상 | 해결 방법 |
|---|---|
| HDD | SSD로 업그레이드 (10배 빠른 로딩) |
| 8GB RAM | 16GB로 업그레이드 |
| 내장 그래픽(Integrated GPU) | 외장 그래픽(discrete GPU) 사용 |
| 오래된 드라이버 | GPU 드라이버 업데이트 |
| 백그라운드 앱 | Chrome 종료, Discord 오버레이 비활성화 |
HDD에서 SSD로의 업그레이드는 단일 하드웨어 개선 사항 중 가장 큰 효과를 냅니다. 로딩 시간이 30초 이상에서 10초 미만으로 단축되며, 게임이 실질적으로 훨씬 더 부드럽게 느껴집니다. network-issues-patch 베타 브랜치에서의 커뮤니티 테스트에 따르면 개발자가 명확성을 위해 이 부분을 적극적으로 조정하고 있는 것으로 보이며, 2026년 4분기 무한 모드 업데이트에서 약간의 조정이 있을 것으로 예상됩니다. 이 접근 방식을 조기에 체득한 플레이어들은 눈에 띄게 스트레스를 덜 받으며 교대 근무를 클리어하는 경향이 있습니다. 워크플로우가 생존 본능과 충돌하지 않고 자연스러운 몸의 기억이 되기 때문입니다. 초보자들은 정확히 이 메커니즘에서 첫 번째 점원을 잃는 경향이 있으므로, 처음에는 당연해 보이더라도 기초적인 것으로 취급하십시오.
베타 브랜치 네트워크 수정 사항
고급 기술
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '고급 기술' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '고급 기술' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
network-issues-patch 베타 브랜치에는 성능 수정 사항도 포함되어 있습니다. Steam에서 게임을 우클릭하고 속성(Properties)을 선택한 다음 베타(Betas)로 이동하여 코드 networkissues를 입력하십시오. 이 브랜치는 끊김 현상을 겪는 모든 플레이어에게 권장됩니다. 이 메커니즘은 기본 브랜치에서 플레이하는지 아니면 network-issues-patch 베타 브랜치에서 플레이하는지에 따라 약간의 차이가 있으므로, 결과가 다를 경우 양쪽 모두 확인해 보십시오. 초보자들은 정확히 이 메커니즘에서 첫 번째 점원을 잃는 경향이 있으므로, 처음에는 당연해 보이더라도 기초적인 것으로 취급하십시오. 이는 유능한 점원과 교대 근무에서 살아남는 베테랑을 구분 짓는 조용한 디테일 중 하나이며, 스토리 모드 캠페인의 13개 교대 근무 전반에 걸쳐 누적됩니다.
| 브랜치 | 성능 수정 사항 |
|---|---|
default | 표준 |
network-issues-patch | 다수의 안정성 및 성능 개선 |
브랜치 전환은 되돌릴 수 있으므로, 베타 버전에서 문제가 발생하면 다시 기본 브랜치로 전환할 수 있습니다. 대부분의 플레이어는 점원 한두 명을 잃고 나서야 이 비법을 발견하게 되며, 이것이 바로 업적 로드맵에서 이를 고급 기술이 아닌 기초 기술로 안내하는 이유입니다. network-issues-patch 베타 브랜치에서의 커뮤니티 테스트에 따르면 개발자가 명확성을 위해 이 부분을 적극적으로 조정하고 있는 것으로 보이며, 2026년 4분기 무한 모드 업데이트에서 약간의 조정이 있을 것으로 예상됩니다.
교대 근무별 성능 팁
사용 시기
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보조 행동: '사용 시기'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '사용 시기' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
| 교대 근무 | 일반적인 문제 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 1-3일 차 | 드문 끊김 현상 | 드라이버 업데이트 |
| 4-7일 차 | 사냥 중 FPS 저하 | 그림자 품질 낮춤 |
| 8-10일 차 | 손님 웨이브 시 프레임 끊김 | 텍스처 품질 낮춤 |
| 11-13일 차 | 긴 로딩 시간 | SSD 업그레이드 |
후반 교대 근무는 손님 밀도와 몬스터 수가 가장 많기 때문에 가장 많은 리소스를 요구합니다. 11번째 교대 근무 전에 미리 설정을 낮추면 근무 도중 끊김 현상이 발생하는 것을 방지할 수 있습니다. 이는 커뮤니티에서 가장 자주 묻는 질문 중 하나이며, 개발자는 Steam 및 Discord를 통해 수집된 플레이어 피드백을 바탕으로 향후 조정을 암시했습니다. 또한 이는 상점 평가 경제와도 상호작용하므로, 이 접근 방식을 일관되게 따르는 점원은 혼란스러운 사냥 교대 근무 중에도 더 높은 평가를 유지하는 경향이 있습니다. 특히 솔로 플레이어의 경우, 이는 생존 가능한 후반 게임 아크를 설정하기 위해 처음 5번의 교대 근무에서 할 수 있는 가장 효과적인 단일 조정입니다.
협동 플레이 성능 팁
피해야 할 것
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '피해야 할 것' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
협동 플레이 성능은 게임이 세 명의 플레이어를 동기화해야 하므로 솔로 플레이보다 더 많은 리소스를 요구합니다. 권장 협동 플레이 설정: 솔로 플레이어들은 종종 이 작업을 워크플로우에서 가장 어려운 부분으로 느끼는 반면, 협동 팀은 여러 역할에 책임을 분산하여 훨씬 더 원활하게 진행할 수 있습니다. 이는 매 교대 근무마다 내리는 가장 영향력 있는 미세한 결정 중 하나입니다. 생존 확률과 업적 추적기를 위한 최종 교대 근무 점수 모두에 영향을 미치기 때문입니다.
| 설정 | 솔로 | 협동 |
|---|---|---|
| 해상도 | 1080p | 1080p |
| 텍스처 품질 | 보통 | 낮음 |
| 그림자 품질 | 낮음 | 낮음 |
| 안티앨리어싱 | FXAA | 끄기 |
협동 플레이어는 동일한 설정에서 솔로 플레이보다 10-15% 낮은 FPS를 예상해야 합니다. 설정을 낮추면 이러한 여유 성능을 일부 복구하는 데 도움이 됩니다. 처음 세 번의 교대 근무에서 이를 연습해 두면 나중에, 특히 무작위 몬스터 스폰이 손님 피크 시간대와 겹치기 시작할 때 상당한 시간을 절약할 수 있습니다. 이를 일관되게 클리어하는 솔로 플레이어들은 몬스터 스폰 빈도가 처음으로 빨라지는 5번째 교대 근무에 들어설 때 자신감이 눈에 띄게 상승했다고 보고합니다.
자주 묻는 질문
보상 분석
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '보상 분석' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '보상 분석'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '보상 분석' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
권장 GPU는 무엇인가요?
1080p 60 FPS의 경우 GTX 1660 Ti 이상이 권장됩니다. 1440p 60 FPS의 경우 RTX 3060이 권장됩니다. Bun Muen의 개발자는 Steam 및 Discord 채널을 통해 수집된 플레이어 피드백을 바탕으로 향후 조정을 암시했으므로, 현재의 동작은 영구적인 규칙이라기보다는 강력한 기준선입니다.
게임이 사용하는 RAM 용량은 얼마나 되나요?
솔로 플레이 시 약 4-6GB, 협동 플레이 시 약 6-8GB입니다.
솔로 플레이어들은 종종 이 작업을 워크플로우에서 가장 어려운 부분으로 느끼는 반면, 협동 팀은 여러 역할에 책임을 분산하여 훨씬 더 원활하게 진행할 수 있습니다. 플레이어들은 스토리 모드와 곧 출시될 무한 모드 프리뷰 모두에서 일관된 동작을 보고하고 있으나, 향후 패치에 따라 정확한 타이밍은 약간 변경될 수 있습니다.
게임이 DLSS나 FSR을 지원하나요?
기본 게임은 현재 DLSS나 FSR을 지원하지 않습니다. 2026년 4분기 업데이트에서 지원이 추가될 수 있습니다. 2026년 4분기에 출시될 무한 모드는 이러한 행동을 더욱 증폭시킬 것으로 예상되므로, 지금 잘 익혀두면 메타가 진화함에 따라 장기적으로 큰 도움이 될 것입니다.
무한 모드는 사양이 더 높을까요?
네, 무한 모드 교대 근무는 개체(entity) 수가 더 많기 때문에 스토리 모드 교대 근무보다 더 많은 리소스를 요구합니다. 더 광범위한 맥락을 확인하시려면 공식 사양을 다루고 있는 시스템 요구 사항 문서를 참조하십시오. 네, 무한 모드 교대 근무는 개체 수가 더 많기 때문에 스토리 모드 교대 근무보다 더 많은 리소스를 요구합니다.