Shift At Midnight은 자막, 색약 모드, 난이도 조정, 모션 설정 및 완전히 재설정 가능한 컨트롤을 포함한 탄탄한 접근성 옵션 세트를 제공합니다. 옵션 메뉴가 방대하고 일부 설정이 하위 메뉴에 숨겨져 있어 대부분의 플레이어는 전체 세트를 인지하지 못하고 있습니다. 이 가이드는 모든 접근성 옵션을 살펴보고, 각 옵션의 기능을 설명하며, 일반적인 요구 사항에 맞는 권장 구성을 제공합니다.
접근성은 영구적인 접근성 요구가 있는 플레이어만을 위한 것이 아닙니다. 난이도 조정은 캐주얼 플레이어에게 유용하고, 모션 설정은 시뮬레이터 멀미를 느끼는 플레이어에게 도움이 되며, 재설정 가능한 컨트롤은 왼손잡이 플레이어나 비표준 하드웨어를 사용하는 플레이어에게 도움이 됩니다. 개발자는 이 영역을 향후 튜닝 대상으로 지정했으므로, 여기에 기재된 수치와 타이밍은 영구적인 규칙이라기보다 강력한 기준선으로 간주하십시오.
접근성 카테고리
핵심 전략
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '핵심 전략' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '핵심 전략'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '핵심 전략' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
게임의 접근성 옵션은 5가지 카테고리로 나뉘며, 각 카테고리에는 고유한 하위 메뉴가 있습니다. 이는 매 교대 근무마다 내리는 가장 영향력 있는 미세한 결정 중 하나입니다. 생존 확률과 업적 트래커를 위한 최종 교대 점수 모두에 영향을 미치기 때문입니다.
| 카테고리 | 옵션 수 | 영향력 |
|---|---|---|
| 시각 (Visual) | 6 | 높음 |
| 오디오 (Audio) | 5 | 높음 |
| 입력 (Input) | 4 | 중간 |
| 난이도 (Difficulty) | 5 | 중간 |
| 모션 (Motion) | 3 | 중간 |
각 카테고리에는 고유한 토글 그룹이 있습니다. 플레이어는 자신의 환경에 맞는 구성을 찾기 위해 각 항목을 탐색해야 합니다. 이 메커니즘은 기본 브랜치에서 플레이하는지 아니면 network-issues-patch 베타 브랜치에서 플레이하는지에 따라 약간의 차이가 있으므로, 결과가 다를 경우 두 가지를 모두 확인하십시오.
시각 옵션
주요 메커니즘
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '주요 메커니즘' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '주요 메커니즘'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '주요 메커니즘' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
시각적 접근성 옵션은 디스플레이, 색상 및 모션 기본 설정을 다룹니다. 대부분의 플레이어는 점원을 한두 명 잃은 후에야 이 요령을 발견하게 되며, 이것이 업적 로드맵에서 이를 고급 기술이 아닌 기초 기술로 안내하는 이유입니다. network-issues-patch 베타 브랜치에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면 개발자가 명확성을 위해 이를 적극적으로 튜닝하고 있으며, 2026년 4분기 엔들리스 모드 업데이트에서 약간의 조정이 있을 것으로 예상됩니다.
| 옵션 | 선택지 | 기본값 |
|---|---|---|
| 자막 (Subtitles) | 켜짐 / 꺼짐 | 켜짐 |
| 자막 크기 | 작게 / 중간 / 크게 | 중간 |
| 색약 모드 | 없음 / 제1색약 / 제2색약 / 제3색약 | 없음 |
| UI 대비 | 낮음 / 중간 / 높음 | 중간 |
| 모션 감소 | 켜짐 / 꺼짐 | 꺼짐 |
| 시야각 (FOV) | 60-110 | 75 |
색약 모드는 가장 중요한 시각적 접근성 옵션입니다. 각 모드는 해당 형태의 색맹을 가진 플레이어가 게임의 색상 팔레트를 더 잘 읽을 수 있도록 조정합니다. 이는 또한 '퍼펙트 시프트' 업적을 위한 유용한 체크포인트이기도 합니다. 이를 일관되게 올바르게 수행하는 것은 죽지 않고 해내기 가장 어려운 일 중 하나이기 때문입니다.
오디오 옵션
솔로 플레이 팁
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '솔로 플레이 팁' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '솔로 플레이 팁'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '솔로 플레이 팁' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
오디오 접근성 옵션은 볼륨, 음성 채팅 및 오디오 신호를 다룹니다. 기본 메커니즘은 절차적 교대 생성기와 연결되어 있으므로, 동일한 전략을 따르더라도 똑같은 플레이는 없습니다. 초보자들은 이 세부 사항을 간과하는 경향이 있지만, 이를 조기에 마스터하면 5교대 이후부터 본격적으로 시작되는 몬스터 사냥 시 상당한 좌절감을 줄일 수 있습니다.
| 옵션 | 선택지 | 기본값 |
|---|---|---|
| 마스터 볼륨 | 0-100% | 75% |
| 대화 볼륨 | 0-100% | 90% |
| 효과음(SFX) 볼륨 | 0-100% | 80% |
| 환경음 볼륨 | 0-100% | 70% |
| 음성 채팅 | 항상 켜짐 / 푸시 투 토크 | 푸시 투 토크 |
대화 볼륨 슬라이더는 도플갱어 감지에 중요한 고객의 목소리를 얼마나 명확하게 들을지 제어하므로 가장 중요한 오디오 접근성 옵션입니다.
입력 옵션
협동 시너지
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '협동 시너지' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '협동 시너지'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '협동 시너지' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
입력 접근성 옵션은 리매핑, 감도 및 보조 기능을 다룹니다. 최근 Steam 커뮤니티 토론에 따르면, 이는 메커니즘에 대해 가장 자주 묻는 기술적 질문이며, 게임 패치에 따라 답변이 정교해졌습니다.
| 옵션 | 선택지 | 기본값 |
|---|---|---|
| 키 리매핑 | 동작별 설정 | 기본 바인딩 |
| 조준 감도 | 0-100% | 50% |
| 조준 가속 | 꺼짐 / 낮음 / 높음 | 낮음 |
| 컨트롤러 조준 보정 | 켜짐 / 꺼짐 | 켜짐 |
조준 보정 기능은 가장 유용한 입력 접근성 옵션입니다. 몬스터나 도플갱어를 조준할 때 조준 속도를 늦춰주어 빠른 조준에 어려움을 겪는 플레이어에게 도움이 됩니다.
난이도 옵션
일반적인 실수
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '일반적인 실수' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '일반적인 실수'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '일반적인 실수' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
난이도 옵션은 난이도 슬라이더로 위장된 접근성 도구입니다. 플레이어는 핵심 메커니즘을 변경하지 않고도 게임의 도전을 조정할 수 있습니다. 2026년 4분기에 출시될 엔들리스 모드는 이러한 동작을 증폭시킬 것으로 예상되므로, 지금 잘 익혀두면 메타가 진화함에 따라 장기적으로 큰 도움이 될 것입니다. 근접 채팅을 활성화하고 플레이하는 경우, 타이밍이 맞지 않으면 사냥 실패로 이어질 수 있으므로 결정을 내리기 전에 팀원과 명확하게 소통하십시오.
| 옵션 | 효과 |
|---|---|
| 고객 유입량 | 고객 밀도 감소 |
| ID 확인 관대함 | 도플갱어 특징을 더 쉽게 파악 |
| 몬스터 공격성 | 몬스터 속도 감소 |
| 자원 희소성 | 자원 드롭량 증가 |
| 고객 생존율 | 방출 결정이 더 쉬워짐 |
난이도 옵션은 업적에 영향을 미치지 않으므로 플레이어는 완료율을 걱정하지 않고 자유롭게 사용할 수 있습니다. 이는 더 넓은 경제 루프의 일부이므로, 이를 마스터한 모든 점원은 더 빠른 매장 등급 회복과 후반 교대 근무에서 더 관대한 자원 곡선을 잠금 해제할 수 있습니다.
모션 옵션
프로 팁
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '프로 팁' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '프로 팁'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '프로 팁' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
모션 옵션은 카메라 움직임에 민감한 플레이어를 위해 시뮬레이터 멀미를 줄여줍니다. Bun Muen의 개발팀은 이것이 의도된 디자인이며, 솔로 플레이를 불가능하게 만들지 않으면서 플레이어를 협동 플레이로 유도하는 것이 목표라고 확인했습니다. '퍼펙트 시프트' 업적을 쫓는 열성적인 완벽주의자들에게 이것은 13교대에서 살아남기 위해 완벽하게 익혀야 하는 4~5가지 메커니즘 중 하나입니다.
| 옵션 | 효과 |
|---|---|
| 모션 감소 | 특정 카메라 움직임 비활성화 |
| 카메라 흔들림 비활성화 | 모든 흔들림 효과 비활성화 |
| 스냅 턴 (Snap turn) | 부드러운 회전을 스냅 회전으로 대체 |
스냅 턴 옵션은 VR 플레이어나 멀미를 느끼기 쉬운 플레이어에게 특히 유용합니다. 부드러운 카메라 회전을 30도 단위의 스냅 회전으로 대체합니다. 이 메커니즘은 일관성과 인내심에 보상을 제공하며, 이것이 숙련된 플레이어들이 종종 이 특정 행동을 중심으로 초기 교대 근무 루틴 전체를 구성하는 이유입니다. Discord의 최근 커뮤니티 설문 조사에 따르면, 이 정확한 패턴은 신입 플레이어들이 타이밍을 내면화하기 전까지 대략 두 번의 교대 근무마다 한 번꼴로 실수를 유발하는 것으로 나타났습니다.
필요에 따른 권장 구성
고급 기술
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '고급 기술' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '고급 기술'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '고급 기술' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
| 필요 사항 | 권장 설정 |
|---|---|
| 색약 (제1색약) | 색약 모드: 제1색약 |
| 색약 (제2색약) | 색약 모드: 제2색약 |
| 색약 (제3색약) | 색약 모드: 제3색약 |
| 청각 장애/난청 | 자막: 켜짐, 자막 크기: 크게 |
| 멀미 | 모션 감소: 켜짐, 카메라 흔들림 비활성화: 켜짐 |
| 캐주얼 플레이 | 고객 유입량: 낮음, ID 확인 관대함: 높음 |
| 하드코어 플레이 | 모든 기본값, 보조 기능 없음 |
| 왼손잡이 | 주요 동작에 대한 키 리매핑 |
이러한 구성은 시작점일 뿐입니다. 각 플레이어는 자신의 선호도에 따라 미세 조정해야 합니다. 대부분의 플레이어는 점원을 한두 명 잃은 후에야 이 요령을 발견하게 되며, 이것이 업적 로드맵에서 이를 고급 기술이 아닌 기초 기술로 안내하는 이유입니다. 이 팁은 진행 상황에 관한 거의 모든 Shift At Midnight Discord 스레드에서 언급되며, 이것이 우리가 신입 점원들에게 핵심 권장 사항으로 소개하는 이유입니다.
자막 심층 분석
사용 시기
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '사용 시기' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '사용 시기'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '사용 시기' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
자막은 가장 많이 사용되는 접근성 기능입니다. 이 게임은 대화, 오디오 신호 및 환경음에 대한 자막을 지원합니다. 개발자는 이 영역을 향후 튜닝 대상으로 지정했으므로, 여기에 기재된 수치와 타이밍은 영구적인 규칙이라기보다 강력한 기준선으로 간주하십시오. 플레이어들은 스토리 모드와 곧 출시될 엔들리스 모드 프리뷰 모두에서 일관된 동작을 보고하고 있지만, 향후 패치에 따라 정확한 타이밍은 약간 변경될 수 있습니다.
| 자막 유형 | 기본값 | 이유 |
|---|---|---|
| 대화 자막 | 켜짐 | 고객 목소리 확인 |
| 오디오 신호 자막 | 켜짐 | 몬스터 소리 확인 |
| 환경음 자막 | 꺼짐 | 배경 분위기 |
오디오 신호 자막은 오디오 신호를 텍스트로 번역해주므로 청각 장애가 있거나 난청인 플레이어에게 특히 유용합니다. 환경음 자막은 화면에 너무 많은 텍스트를 생성하기 때문에 보통 비활성화됩니다.
재설정 가능한 컨트롤
피해야 할 것
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '피해야 할 것' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '피해야 할 것'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '피해야 할 것' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
게임의 모든 동작은 리매핑이 가능합니다. 리매핑 UI는 입력 설정 하위 메뉴에 있습니다. Bun Muen의 개발팀은 이것이 의도된 디자인이며, 솔로 플레이를 불가능하게 만들지 않으면서 플레이어를 협동 플레이로 유도하는 것이 목표라고 확인했습니다.
| 동작 카테고리 | 리매핑 가능한 동작 수 |
|---|---|
| 이동 | 6 |
| 전투 | 8 |
| UI 탐색 | 4 |
| 음성 채팅 | 2 |
리매핑은 프로필별로 저장되므로 키보드와 컨트롤러 플레이를 위한 별도의 프로필을 가질 수 있습니다. 특히 협동 플레이어는 여기서 조율된 실행을 통해 이득을 얻는 반면, 솔로 플레이어는 손님 응대 중 사냥을 피하기 위해 교대 타이밍을 더 신중하게 계획해야 합니다. 베테랑 플레이어들은 난이도가 높아짐에 따라 학습 곡선이 가팔라지기 때문에, 게임 후반 사냥에서 이를 적용하기 전에 초기 교대 근무에서 이 방식을 연습할 것을 권장합니다.
자주 묻는 질문
보상 분석
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '보상 분석' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '보상 분석'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '보상 분석' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
난이도 옵션은 처음부터 사용할 수 있나요?
네, 모든 접근성 옵션은 첫 실행부터 사용할 수 있습니다. Bun Muen의 개발자는 Steam 및 Discord 채널을 통해 수집된 플레이어 피드백을 바탕으로 향후 조정을 암시했으므로, 현재의 동작은 영구적인 규칙이라기보다 강력한 기준선입니다.
접근성 설정이 업적에 영향을 미치나요?
아니요, 접근성 설정은 업적 잠금 해제에 영향을 미치지 않습니다.
엔들리스 모드에 새로운 접근성 옵션이 추가될까요?
개발자는 엔들리스 모드를 위한 추가 난이도 옵션을 암시했지만, 구체적인 내용은 확인되지 않았습니다. Bun Muen의 개발팀은 이것이 의도된 디자인이며, 솔로 플레이를 불가능하게 만들지 않으면서 플레이어를 협동 플레이로 유도하는 것이 목표라고 확인했습니다.
여러 개의 접근성 프로필을 저장할 수 있나요?
현재는 하나의 프로필만 지원됩니다. 개발자는 향후 업데이트에서 다중 프로필 지원을 추가할 수 있습니다.
더 넓은 맥락에서, 우리의 컨트롤러 지원 가이드는 입력 관련 접근성을 다룹니다. 오디오 설정 가이드는 오디오 접근성을 자세히 다룹니다.