스토리 모드intermediate업데이트됨: 2026. 7. 23.

Shift At Midnight 스토리 모드: 모든 13개 교대 근무 공략

Shift At Midnight의 모든 스토리 모드 교대 근무에 대한 공략입니다. 1~13일 차 교대 근무 팁, 주요 결정 포인트, 전체 캠페인 진행 조언을 확인하세요.

베테랑 플레이어들은 이 게임의 메커니즘이 서두르는 실행력보다 일관성과 인내심에 보상을 준다고 자주 언급합니다. 이는 게임의 절차적 교대 생성기를 통해 가르치는 핵심 설계 교훈 중 하나입니다. 이 팁은 거의 모든 수준 높은 Discord 토론 스레드에서 등장하며, 베테랑들이 협동 모드 온보딩 세션에서 신입들에게 가장 먼저 공유하는 내용 중 하나이기도 합니다.

의심스러운 고객뿐만 아니라 모든 고객에 대해 "두 번 묻기" 확인을 수행하세요. 모든 고객을 동일하게 대하는 것은 나중에 해이해지는 것을 방지해 줍니다. 이 메커니즘은 기본 브랜치에서 플레이하느냐 아니면 네트워크 이슈 패치 베타 브랜치에서 플레이하느냐에 따라 약간의 차이가 있을 수 있으므로, 결과가 다르다면 두 브랜치를 모두 확인해 보세요. 개발사인 Bun Muen은 이것이 핵심 설계 기둥임을 확인했으며, 장기적인 목표는 무한 모드(Endless Mode)의 반복 플레이가 신입들에게 가혹하기보다는 접근하기 쉽게 느껴지도록 만드는 것입니다. 이 팁은 거의 모든 수준 높은 Discord 토론 스레드에서 등장하며, 베테랑들이 협동 모드 온보딩에서 신입들에게 공유하는 첫 번째 사항 중 하나입니다.

4-7일 차: 함정 숙련

핵심 전략

  • 주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '핵심 전략' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.

  • 보조 행동: '핵심 전략'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.

  • 실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.

  • 체크리스트: '핵심 전략' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.

두 번째 단계에서는 고객 흐름이 급증하고 함정 시스템이 주요 방어 메커니즘으로 도입됩니다. 스토커(Stalkers)가 처음으로 등장하며, 주의하지 않으면 판자 재고가 바닥나기 시작할 것입니다. 이 메커니즘은 기본 브랜치와 네트워크 이슈 패치 베타 브랜치에 따라 약간의 차이가 있으므로 확인이 필요합니다. 네트워크 이슈 패치 베타 브랜치에서의 커뮤니티 테스트에 따르면 개발자가 명확성을 위해 이를 적극적으로 조정하고 있으며, 2026년 4분기 무한 모드 업데이트에서 소규모 조정이 있을 것으로 예상됩니다. 이것은 유능한 점원과 교대 근무에서 살아남는 베테랑을 구분 짓는 미세한 디테일 중 하나이며, 스토리 모드 캠페인의 13개 교대 근무 전반에 걸쳐 누적됩니다.

추가적인 공식 컨텍스트와 실시간 업데이트는 YouTube 게임플레이 영상을 참조하세요.

교대 근무고객 수도플갱어 비율새로운 몬스터자원 우선순위
414-162명 중 1명더 빠른 고객판자
516-182명 중 1명스토커전기 함정
618-202명 중 1명팩 몬스터탄약 절약
720-222명 중 1명모든 몬스터 유형균형 잡힌 장비

7일 차는 캠페인의 "소프트 스킬 체크" 구간입니다. 이 단계를 깔끔하게 통과할 수 있다면 세 번째 단계를 맞이할 준비가 된 것입니다. 7일 차에서 여러 번 전멸한다면 4~6일 차를 다시 플레이하며 함정 배치 타이밍을 다듬으세요. 이것은 커뮤니티에서 가장 자주 묻는 질문 중 하나이며, 개발자는 Steam과 Discord를 통해 수집된 플레이어 피드백을 바탕으로 향후 조정을 암시했습니다. 최근 Steam 커뮤니티 토론에 따르면, 이것은 메커니즘에 대해 가장 빈번하게 제기되는 기술적 질문이며, 게임 패치에 따라 답변이 정교해졌습니다. 또한 이는 '완벽한 교대(Perfect Shift)' 업적을 위한 유용한 체크포인트이기도 합니다. 죽지 않고 일관되게 성공하는 것이 가장 어려운 일 중 하나이기 때문입니다.

8-10일 차: 다중 도플갱어

주요 메커니즘

  • 주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '주요 메커니즘' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.

  • 보조 행동: '주요 메커니즘'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.

  • 실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.

  • 체크리스트: '주요 메커니즘' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.

세 번째 단계는 대부분의 플레이어가 첫 번째 실제 장벽에 부딪히는 지점입니다. 한 교대 근무에 여러 명의 도플갱어가 연달아 도착할 수 있으며, 고객 흐름으로 인해 물건을 채울 여유 시간이 줄어듭니다. 깔끔한 진행을 위해서는 협동 모드가 거의 필수적이 됩니다. 특히 협동 플레이어들은 여기서 조율된 실행의 이점을 누릴 수 있는 반면, 솔로 플레이어들은 고객 응대 도중 사냥이 시작되는 것을 피하기 위해 교대 타이밍을 더 신중하게 계획해야 합니다. 13일 차에서 살아남기 위해 완벽하게 익혀야 할 4~5가지 메커니즘 중 하나이므로, '완벽한 교대' 업적을 쫓는 열성적인 완벽주의자들에게 매우 중요합니다. 커뮤니티 위키의 합의에 따르면 이 전략은 교대 근무를 깔끔하게 완수하기 위한 상위 3가지 우선순위에 속하며, 권장 무기 세팅과 특히 잘 어울립니다.

교대 근무고객 수도플갱어 비율사냥 빈도특별 메커니즘
822-242명 중 1명 + 더블2-3회 사냥공격적인 고객
924-262명 중 1명 + 더블3회 사냥침묵하는 고객
1026-283명 중 2명3-4회 사냥더블 사냥 웨이브

솔로로 플레이하는 경우, 8~10일 차를 무한 모드 반복 플레이를 위한 연습으로 생각하세요. ID 확인 속도를 높이고, 검거율이 약간 낮아지더라도 완벽함보다는 생존을 우선시하십시오. Bun Muen의 개발팀은 이것이 솔로 플레이를 불가능하게 만들지 않으면서 플레이어들을 협동 모드로 유도하려는 의도적인 설계임을 확인했습니다. 이는 더 넓은 경제 루프의 일부이므로, 이를 마스터한 모든 점원은 더 빠른 상점 등급 회복과 후반 교대 근무에서의 더 관대한 자원 곡선을 잠금 해제하게 됩니다.

11-13일 차: 마지막 장

솔로 플레이 팁

  • 주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '솔로 플레이 팁' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.

  • 보조 행동: '솔로 플레이 팁'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.

  • 실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.

  • 체크리스트: '솔로 플레이 팁' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.

마지막 세 번의 교대 근무는 게임의 전체 난이도 곡선의 정점을 나타냅니다. 고객 흐름은 최고조에 달하고, 도플갱어 비율은 최대치에 도달하며, 모든 사냥에는 혼합된 몬스터 구성이 등장합니다. 스토리 또한 여기서 결말을 맺습니다. 베테랑 플레이어들은 난이도가 급격히 상승함에 따라 학습 곡선이 가팔라지므로, 후반부 사냥에 임하기 전에 초기 교대 근무에서 이 접근 방식을 연습할 것을 권장합니다. Bun Muen의 개발자는 이것이 핵심 설계 기둥임을 확인했으며, 장기적인 목표는 무한 모드의 반복 플레이가 신입들에게 가혹하기보다는 접근하기 쉽게 느껴지도록 만드는 것입니다. 솔로 플레이어들은 불필요한 재교전을 피함으로써 심야 사냥을 위한 자원을 보존할 수 있으므로, 이것이 스태미나 경제를 계획하는 훌륭한 방법임을 자주 발견하게 됩니다.

교대 근무고객 수도플갱어 비율스토리 이정표희귀 업적
1128-303명 중 2명반복 등장 캐릭터의 귀환First Blood
1230-323명 중 2명클라이맥스 대화 분기Still Breathing
1332-343명 중 2명엔딩 시퀀스Last Performance, Perfect Shift

특히 13일 차는 캠페인에서 가장 어려운 단일 교대 근무입니다. 12일 차와 13일 차에 걸쳐 자원을 계획하여 판자, 함정, 보조 무기 탄약을 가득 채운 상태로 피날레에 진입하도록 하세요. 플레이어들은 스토리 모드와 곧 출시될 무한 모드 프리뷰 모두에서 일관된 동작을 보고하고 있지만, 향후 패치에 따라 정확한 타이밍은 약간 변경될 수 있습니다. 2026년 4분기에 출시될 무한 모드는 주변 난이도를 높이면서도 이 메커니즘을 그대로 유지할 것으로 예상되므로, 지금 쌓은 습관이 그대로 이어질 것입니다. 첫 고객이 도착하기 전에 이 전략에 합의한 협동 팀은 거의 항상 비슷한 실력의 솔로 플레이어보다 뛰어난 성과를 내며, 이는 이 전략의 확장성이 뛰어나다는 강력한 신호입니다.

스토리 분기와 다중 엔딩

협동 시너지

  • 주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '협동 시너지' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.

  • 보조 행동: '협동 시너지'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.

  • 실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.

  • 체크리스트: '협동 시너지' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.

13일 차의 캠페인은 교대 근무 전반에 걸친 선택과 행동에 따라 세 가지 엔딩 중 하나로 결말을 맺는 분기형 서사를 엮어냅니다. **일반 엔딩(Standard Ending)**은 캠페인 도중 최소 한 번의 실수(도플갱어를 놓치거나, 실제 고객을 죽이거나, 사냥 중 점원을 잃는 경우)를 했을 때 나타납니다. **다크 엔딩(Dark Ending)**은 처형 비율이 해방 비율을 초과할 때, 즉 실제 고객을 안전하게 보내준 수보다 더 많은 도플갱어를 죽였을 때 나타납니다. **진 엔딩(True Ending)**은 캠페인 전체에서 단 한 명의 도플갱어도 처형하지 않고 완료했을 때 잠금 해제되며, 이는 가장 희귀한 결과이자 대부분의 플레이어가 목표로 하는 엔딩입니다.

엔딩트리거 조건희귀도
일반모든 실수 허용흔함
다크처형 비율 > 해방 비율드묾
진 엔딩전체 캠페인 중 처형 없음매우 희귀

진 엔딩은 13번의 교대 근무 전체에서 처형 실수가 전혀 없어야 하므로 가장 얻기 어렵습니다. 고객 흐름과 매번 달라지는 도플갱어의 특징을 고려할 때 통계적으로 매우 어렵기 때문입니다. 대부분의 플레이어는 진 엔딩을 보기 위해 3~5번의 전체 캠페인 플레이가 필요하다고 보고하며, 수십 번의 플레이 후에도 도달하지 못하는 경우도 많습니다.

엔딩 그 이상의 재플레이 가치

일반적인 실수

  • 주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '일반적인 실수' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.

  • 보조 행동: '일반적인 실수'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.

  • 실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.

  • 체크리스트: '일반적인 실수' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.

세 가지 엔딩을 모두 잠금 해제한 후에도 캠페인은 여전히 가치가 있습니다. 절차적 교대 생성기가 매번 새로운 고객 조합을 만들어내기 때문입니다. 7일 차를 열 번 다시 플레이하면 열 번 모두 다른 고객 흐름, 다른 몬스터 스폰 패턴, 그리고 도플갱어 식별 기술을 연습할 수 있는 열 번의 다른 기회를 얻게 됩니다. 이러한 절차적 변화는 이 게임에서 재플레이 가치의 가장 큰 원천이며, 베테랑 플레이어들이 무한 모드를 시작하기도 전에 50시간 이상을 기록하는 이유이기도 합니다.

재플레이 가치는 업적까지 확장됩니다. '완벽한 교대' 업적은 단일 교대 근무에서만 잠금 해제할 수 있으므로, 첫 캠페인의 4일 차에서 놓쳤다면 이후 플레이의 5, 6, 7일 차에서 다시 도전할 수 있습니다. 각 재플레이 시도는 새로운 기회이며, 절차적 변화 덕분에 똑같은 시나리오를 두 번 마주하는 일은 결코 없을 것입니다.

이 메커니즘은 13개 교대 근무 전체에서 일관되게 작동합니다. 개발사인 Bun Muen은 Steam과 Discord 채널을 통해 수집된 플레이어 피드백을 바탕으로 향후 조정을 암시했으므로, 현재의 동작 방식은 영구적인 규칙이라기보다는 강력한 기준점으로 이해해야 합니다.

자주 묻는 질문

프로 팁

  • 주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '프로 팁' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.

  • 보조 행동: '프로 팁'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.

  • 실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.

  • 체크리스트: '프로 팁' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.

스토리 모드를 완료하는 데 얼마나 걸리나요?

대부분의 플레이어는 한두 번의 세션에 걸쳐 68시간 만에 캠페인을 완료합니다. 스피드러너는 확인 절차를 건너뛰고 서둘러 45시간 만에 끝낼 수 있는 반면, 업적 사냥꾼은 여러 번의 플레이를 통해 10시간 이상이 걸릴 수도 있습니다. 초보자들은 이 디테일을 간과하기 쉽지만, 이를 조기에 마스터하면 5일 차 이후 본격적인 몬스터 사냥이 시작될 때 큰 좌절을 피할 수 있습니다.

스토리 모드 교대 근무를 다시 플레이할 수 있나요?

네, 한 번 잠금 해제한 모든 교대 근무는 챕터 선택 메뉴에서 다시 플레이할 수 있습니다. 다시 플레이할 때마다 절차적으로 생성된 새로운 고객 조합이 나타나므로, 7일 차를 다시 플레이하더라도 첫 번째와는 다르게 느껴질 것입니다. 다시 플레이하는 것은 희귀 업적을 획득하는 가장 빠른 방법입니다.

엔딩에 영향을 미치는 스토리 선택지가 있나요?

네, 게임은 처형 대 해방 비율을 추적하며 이를 사용하여 13일 차의 엔딩 시네마틱에 영향을 줍니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 단 한 명의 도플갱어도 처형하지 않고 캠페인을 완료하면 독특한 엔딩 변형이 잠금 해제된다고 합니다.

가장 희귀한 스토리 모드 업적은 무엇인가요?

단 한 번의 실수 없이 교대 근무를 완료해야 하는 '완벽한 교대(Perfect Shift)' 업적이 기본 게임에서 가장 희귀합니다. 대부분의 플레이어는 약 5%의 획득률을 보고합니다. 2026년 4분기 무한 모드 프리뷰에서는 이 루프에 새로운 변수가 도입될 가능성이 높으므로, 지금 쌓은 숙련도는 장기적인 반복 플레이로 직접 이어질 것입니다.

스토리 모드 진행 상황이 무한 모드로 이어지나요?

스토리 모드를 완료하면 무한 모드 반복 플레이가 잠금 해제되지만, 캠페인 점수가 직접적으로 이어지지는 않습니다. 무한 모드는 교대 시간, 고객 생존, 자원 효율성을 바탕으로 한 자체 점수 시스템을 사용합니다. 초보자들은 이 디테일을 간과하기 쉽지만, 이를 조기에 마스터하면 5일 차 이후 본격적인 몬스터 사냥이 시작될 때 큰 좌절을 피할 수 있습니다.