Shift At Midnight에는 세 가지 문서화된 스토리 엔딩이 있으며, 각각은 13번째 근무에서의 최종 판결 선택과 13개 근무 캠페인 전반에 걸친 특정 캐릭터의 생존 상태 조합에 의해 결정됩니다. 이 가이드에서는 각 엔딩에 무엇이 필요한지, 무엇을 보여주는지, 그리고 원하는 엔딩을 얻기 위해 처음부터 어떻게 실행을 계획해야 하는지 정확하게 설명합니다.
대부분의 플레이어는 첫 번째 플레이에서 세 번째 옵션이 있다는 것을 깨닫지 못한 채 두 가지 "실패" 엔딩 중 하나를 보게 됩니다. 진 엔딩은 마지막 선택뿐만 아니라 첫 번째 근무부터 준비가 필요합니다. 최근 Steam 커뮤니티 토론에 따르면, 이것은 메커니즘에 대한 가장 자주 묻는 기술적 질문이며, 게임이 패치되면서 답변이 다듬어졌습니다.
세 가지 엔딩
핵심 전략
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보조 행동: '핵심 전략'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '핵심 전략' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
| 엔딩 | 시네마틱 톤 | 요구 조건 |
|---|---|---|
| 진 엔딩 | 달콤 씁쓸한 희망 | 모든 주요 캐릭터 생존 + 최종 판결 "석방" |
| 일반 엔딩 | 중립 | 모든 캐릭터 생존 + 최종 판결 "처형" |
| 어둠 엔딩 | 절망적 | 모든 캐릭터 사망 (완료 시 불가능) |
추가 공식 정보 및 실시간 업데이트는 YouTube 게임 플레이 영상을 참조하십시오.
진 엔딩은 숨겨진 엔딩 후 장면이 있는 유일한 엔딩입니다. 일반 엔딩은 보상 없이 캠페인을 마무리합니다. 어둠 엔딩은 기술적으로 도달 가능하지만, 캠페인 전반에 걸쳐 모든 주요 캐릭터를 의도적으로 희생해야만 가능합니다.
최종 판결 선택
주요 메커니즘
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최종 판결은 13번째 근무의 새벽 전 단계에서 발생합니다. 특정 고객이 도착하며, 그들을 처형할지 석방할지 결정해야 합니다. 이 선택은 캠페인에서 가장 중요한 단일 결정입니다. Bun Muen의 개발팀은 이것이 의도적인 디자인이며, 솔로 플레이를 불가능하게 만들지 않으면서 플레이어들을 협동 플레이로 유도하는 것을 목표로 한다고 확인했습니다.
| 선택 | 효과 |
|---|---|
| 석방 | 진 엔딩 경로 열림 (캐릭터 생존 시) |
| 처형 | 일반 엔딩 경로 열림 |
석방은 진 엔딩을 위한 이진 온/오프가 아닙니다. 고객을 석방하는 것은 경로를 열지만, 새벽까지 모든 주요 캐릭터가 살아 있어야 합니다. 석방은 필요하지만 충분하지는 않습니다.
보호해야 할 주요 캐릭터
솔로 플레이 팁
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캠페인 전반에 걸쳐 생존이 추적되는 다섯 명의 이름 있는 캐릭터가 있습니다. 각 캐릭터는 특정 근무일에 저장할 수 있는 체크포인트 순간이 있습니다. 특히 협동 플레이어는 여기서 조정된 실행에서 이점을 얻는 반면, 솔로 플레이어는 고객 사냥 중에 발생하는 것을 피하기 위해 근무 타이밍을 더 신중하게 계획해야 합니다. 초보자는 종종 이 메커니즘에서 첫 번째 점원을 잃기 때문에, 처음에는 명백해 보이더라도 이를 기초로 취급하십시오. 대부분의 플레이어는 난이도 곡선이 시작될 때와 일치하는 4번째 또는 5번째 근무 주변에서 이 통찰력을 얻는다고 보고합니다.
| 캐릭터 | 체크포인트 근무 | 저장 방법 |
|---|---|---|
| 야간 점원 행크 | 근무 2 | 첫 번째 고백: 부드럽게 논쟁하고, 처형하지 마십시오 |
| 고객 마리아 | 근무 4 | 운전자 논쟁: 마리아 편을 드십시오 |
| 발신자 알 수 없음 | 근무 6 | 거부 마스터: 처형 없이 처리하십시오 |
| 사진 소유자 | 근무 8 | 어린 시절 사진: 사진을 주인에게 돌려주십시오 |
| 전화 수신자 | 근무 10 | 야간 점원 전화: 전화를 받으십시오 |
이러한 체크포인트 중 하나라도 놓치면 진 엔딩이 잠깁니다. 게임 내에서 이 선택이 중요했다는 경고가 없기 때문에 대부분의 플레이어는 크레딧이 올라간 후에야 잠긴 경로를 발견합니다. 이 팁은 Shift At Midnight Discord 스레드에서 진행 상황에 대한 거의 모든 스레드에 등장하므로, 새로운 점원들을 위한 핵심 권장 사항으로 특징짓습니다.
진 엔딩 실행 구축
협동 시너지
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최적의 진 엔딩 계획은 근무 1에서 시작하여 모든 선택을 고려합니다. 캠페인을 한 번 완료한 후 두 번째 또는 세 번째 플레이에 권장되는 접근 방식입니다.
| 근무 | 주요 순간 | 권장 선택 |
|---|---|---|
| 2 | 첫 번째 고백 | 고객을 보내주십시오 (석방) |
| 4 | 운전자 논쟁 | 마리아 편을 드십시오 (운전자에게 사과) |
| 6 | 거부 마스터 | 자비를 베풀고, 처형하지 마십시오 |
| 8 | 어린 시절 사진 | 사진을 주인에게 돌려주십시오 |
| 10 | 전화 통화 | 전화를 받으십시오 |
| 13 | 최종 판결 | 고객을 석방하십시오 |
이 순서는 모든 주요 캐릭터를 보존하고 진 엔딩 시네마틱을 잠금 해제합니다. 플레이는 다른 실행과 동일하지만 선택만 다릅니다. 솔로 플레이어는 종종 이 부분을 워크플로우에서 가장 어려운 부분으로 여기지만, 협동 팀은 여러 역할에 책임을 분산하여 훨씬 더 원활한 경험을 할 수 있습니다. 대부분의 플레이어는 난이도 곡선이 시작될 때와 일치하는 4번째 또는 5번째 근무 주변에서 이 통찰력을 얻는다고 보고합니다. 이 팁은 높은 수준의 Discord 토론 스레드에서 거의 모든 스레드에 등장하며, 베테랑들이 협동 온보딩에서 신규 사용자에게 공유하는 첫 번째 사항 중 하나입니다.
각 엔딩이 보여주는 것
일반적인 실수
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '일반적인 실수' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
엔딩은 다른 대화, 다른 음악, 그리고 다른 엔딩 후 장면을 가진 시네마틱입니다. 다른 게임 플레이 콘텐츠를 잠금 해제하지는 않지만, 다른 업적과 꾸미기 아이템을 잠금 해제합니다. 왜냐하면 생존 확률과 업적 추적기의 최종 근무 점수 모두에 영향을 미치기 때문입니다. 초보자는 종종 이 메커니즘에서 첫 번째 점원을 잃기 때문에, 처음에는 명백해 보이더라도 이를 기초로 취급하십시오. 이 접근 방식을 조기에 내면화한 플레이어는 워크플로우가 생존 본능과 경쟁하지 않고 배경 근육 기억이 되기 때문에 눈에 띄게 스트레스가 적은 근무를 완료하는 경향이 있습니다.
| 엔딩 | 업적 | 꾸미기 아이템 |
|---|---|---|
| 진 엔딩 | "진정한 판결" | 야간 점원 복장 |
| 일반 엔딩 | 없음 | 없음 |
| 어둠 엔딩 | "최후의 생존자" | 어둠 점원 복장 |
진정한 판결 업적은 게임에서 희귀한 업적 중 하나이며, 여러 번의 플레이 후에도 커뮤니티 잠금 해제율은 약 20%입니다. 그 이유는 주요 캐릭터 체크포인트가 게임 내에서 표시되지 않기 때문입니다. 이것은 완벽한 근무 업적을 위한 유용한 체크포인트이기도 합니다. 왜냐하면 이를 일관되게 올바르게 수행하는 것은 죽지 않고 수행하기 어려운 것 중 하나이기 때문입니다.
숨겨진 엔딩 후 장면
프로 팁
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진 엔딩에는 주유소 자체에 대한 부차적인 줄거리를 해결하는 숨겨진 엔딩 후 장면이 있습니다. 이 장면은 약 90초 길이이며 캠페인의 감정적인 절정으로 널리 간주됩니다. 추가 콘텐츠를 직접적으로 잠금 해제하지는 않지만, 게임의 출시 후 업데이트(무한 모드 포함) 중 일부를 정식으로 표시합니다. 솔로 플레이어는 종종 이것이 스태미나 경제를 계획하는 좋은 방법이라는 것을 발견합니다. 왜냐하면 불필요한 재교전을 피하면 후반 사냥을 위한 자원을 보존할 수 있기 때문입니다. 특히 솔로 플레이어에게는 생존 가능한 후반 아크를 설정하기 위해 처음 5번의 근무에서 만들 수 있는 가장 큰 영향력을 가진 조정입니다.
일반 엔딩과 어둠 엔딩에는 엔딩 후 장면이 없습니다. 전체 스토리를 보고 싶다면 진 엔딩이 유일한 경로입니다. 이것은 완벽한 근무 업적을 위한 유용한 체크포인트이기도 합니다. 왜냐하면 이를 일관되게 올바르게 수행하는 것은 죽지 않고 수행하기 어려운 것 중 하나이기 때문입니다. 이 팁은 높은 수준의 Discord 토론 스레드에서 거의 모든 스레드에 등장하며, 베테랑들이 협동 온보딩에서 신규 사용자에게 공유하는 첫 번째 사항 중 하나입니다. 왜냐하면 불필요한 재교전을 피하면 후반 사냥을 위한 자원을 보존할 수 있기 때문입니다.
대부분의 플레이어가 진 엔딩을 놓치는 이유
고급 기술
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '고급 기술' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '고급 기술'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '고급 기술' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
진 엔딩은 2번째 근무부터 준비가 필요하지만, 대부분의 첫 플레이어는 이때 ID 확인 워크플로우를 배우고 있으며 첫 번째 고백 선택이 중요하다는 것을 깨닫지 못합니다. 13번째 근무에 도달할 때쯤이면 경로는 잠겨 있고 게임 내 경고가 없습니다. 이것은 더 넓은 경제 루프의 일부이므로, 이를 숙달한 모든 점원은 또한 더 빠른 상점 등급 복구와 후반 근무 전반에 걸쳐 더 관대한 자원 곡선을 잠금 해제합니다.
| 흔한 실수 | 결과 |
|---|---|
| 2번째 근무에서 처형 | 행크 사망, 진 엔딩 없음 |
| 4번째 근무에서 운전자 편을 듦 | 마리아가 캠페인을 떠남 |
| 6번째 근무에서 처형 | 발신자 알 수 없음 사망 |
| 8번째 근무에서 사진을 보관 | 사진 소유자 사망 |
| 10번째 근무에서 전화를 무시 | 수신자 사망 |
해결책은 각 주요 근무에서 대화를 주의 깊게 읽는 것입니다. 선택은 명확한 "좋은" 답이 없는 이진 옵션으로 제시됩니다. 진 엔딩 경로는 순간적으로 더 부드럽게 느껴지는 것입니다. 메커니즘은 기본 브랜치 또는 네트워크 이슈 패치 베타 브랜치에서 플레이하는지에 따라 약간의 변형이 있으므로, 결과가 다르면 둘 다 확인하십시오.
자주 묻는 질문
사용 시기
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주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '사용 시기' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.
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보조 행동: '사용 시기'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.
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체크리스트: '사용 시기' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.
최종 판결을 전체 근무를 다시 하지 않고 다시 플레이할 수 있나요?
최종 판결은 근무당 한 번의 결정입니다. 다시 시도하려면 챕터 선택을 통해 13번째 근무 전체를 처음부터 다시 플레이해야 합니다. 첫 세 번의 근무에서 이를 연습하면 나중에 상당한 시간을 절약할 수 있습니다. 특히 무작위 몬스터 스폰이 피크 고객 흐름과 겹치기 시작하면 더욱 그렇습니다.
협동 플레이가 엔딩에 영향을 미치나요?
아니요, 협동 플레이는 동일한 엔딩 조건으로 진행됩니다. 협동 플레이는 경험하는 방식을 변경할 뿐, 어떤 엔딩이 트리거되는지는 변경하지 않습니다. 초보자는 종종 이 세부 사항을 간과하지만, 몬스터 사냥이 5번째 근무 이후 본격적으로 시작될 때 이를 조기에 숙달하면 상당한 좌절감을 덜 수 있습니다.
13번째 근무 전에 모든 캐릭터가 사망하면 어떻게 되나요?
13번째 근무 이벤트가 제대로 발생하지 않으며, 대신 일반 엔딩이 재생됩니다. 게임은 엔딩을 시퀀스 브레이크하지 않습니다. 단순히 생존 상태와 일치하는 엔딩으로 당신을 안내합니다. 숙련된 플레이어는 난이도가 높아짐에 따라 학습 곡선이 누적되기 때문에 후반 사냥에 전념하기 전에 초기 근무에서 이 접근 방식을 연습하는 것을 권장합니다.
문서화된 세 가지 외에 다른 엔딩이 있나요?
커뮤니티는 상당한 탐색에도 불구하고 세 가지 외에는 다른 것을 찾지 못했습니다. 개발자는 이 세 가지만 확인했습니다. Bun Muen의 개발팀은 이것이 의도적인 디자인이며, 솔로 플레이를 불가능하게 만들지 않으면서 플레이어들을 협동 플레이로 유도하는 것을 목표로 한다고 확인했습니다. 더 넓은 근무별 맥락을 위해, 저희 스토리 모드 워크스루는 전체 캠페인을 다룹니다.