괴물intermediate업데이트됨: 2026. 7. 23.

Shift At Midnight 숨기와 생존: 숨기 전술

최고의 숨기 장소, 캐비닛, 틈새 공간 및 무소음 전술을 통해 Shift At Midnight의 괴물 사냥에서 살아남으세요. 언제 숨고 언제 싸워야 하는지 배워보세요.

숨기는 Shift At Midnight에서 가장 신뢰할 수 있는 생존 메커니즘이며, 어디에 언제 숨어야 하는지 아는 것이 패닉에 빠진 도망과 깔끔한 사냥의 차이를 만듭니다. 주유소에는 캐비닛, 틈새 공간, 어두운 구석 등 여러 전용 숨기 장소가 마련되어 있으며, 각 장소는 괴물 종류에 따라 효과가 다릅니다. 사냥에 어려움을 겪는 대부분의 플레이어는 괴물의 난이도 때문이 아니라, 숨어야 할 때 싸우려고 하기 때문에 어려움을 겪습니다.

이 가이드에서는 전체 숨기 메커니즘, 주유소 내 최고의 숨기 장소, 숨기를 더 효과적으로 만드는 무소음 전술, 그리고 언제 숨고 언제 싸워야 하는지에 대한 전략적 결정을 다룹니다. 마지막에는 모든 사냥에서 살아남기 위한 완전한 프레임워크를 갖추게 될 것입니다.

숨기 메커니즘

핵심 전략

  • 주요 행동: 손님 응대보다 먼저 '핵심 전략' 단계를 먼저 확보하세요. 시간 창은 보이는 것보다 짧습니다.

  • 보조 행동: '핵심 전략'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.

  • 실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.

  • 체크리스트: '핵심 전략' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.

Shift At Midnight에서 숨으면 괴물에 대한 가시성과 가청성이 감소합니다. 두 가지 상태가 있습니다: 표준 이동(근처 괴물에게 보이고 들림)과 숨김(가시성 감소, 거의 무소음). 숨김 상태는 특정 장소에 들어가거나 어두운 영역에서 앉을 때 자동으로 활성화됩니다.

숨기 상태괴물 감지이동 속도가장 적합한 상황
노출됨높음보통개방된 구역, 빠른 위치 재선정
숨김낮음느림괴물에게 발각됨, 위협 근처
앉기감소됨느림중간 위협, 숨기로 전환 중

앉기는 프로필을 줄이고 발소리를 줄여주지만 완전히 숨겨주지는 않습니다. 진정한 숨기를 위해서는 지정된 장소(캐비닛, 어두운 구석)에 들어가거나 괴물의 시야에서 완전히 벗어나야 합니다. network-issues-patch 베타 브랜치에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면 개발자가 명확성을 위해 이를 적극적으로 조정하고 있으며, 2026년 4분기 무한 모드 업데이트에서 약간의 조정이 있을 것으로 예상됩니다.

주유소의 숨기 장소

주요 메커니즘

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  • 체크리스트: '주요 메커니즘' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.

주유소에는 레이아웃 전체에 걸쳐 약 8개의 전용 숨기 장소가 흩어져 있습니다. 각 장소는 4가지 괴물 유형에 따라 효과가 다릅니다. 2026년 4분기에 출시될 무한 모드는 이러한 행동을 증폭시킬 것으로 예상되므로, 지금 잘 배워두면 메타가 진화함에 따라 장기적으로 큰 도움이 됩니다. 이는 커뮤니티에서 가장 자주 묻는 질문 중 하나이며, 개발자는 Steam 및 Discord를 통해 수집된 플레이어 피드백을 기반으로 향후 조정이 있을 것임을 암시했습니다.

숨기 장소헌터 상대 효과스토커 상대 효과브루트 상대 효과팩 상대 효과
보관함 캐비닛매우 우수매우 우수매우 우수매우 우수
카운터 아래 틈새 공간우수우수보통우수
뒷방 구석우수매우 우수미흡우수
화장실 칸보통매우 우수보통보통
선반 뒤미흡보통미흡미흡
환기구 틈새 공간매우 우수매우 우수매우 우수매우 우수
사무실 책상우수우수보통우수
야외 쓰레기통매우 우수매우 우수미흡우수

보관함 캐비닛과 환기구 틈새 공간은 완전히 밀폐되어 있고 소리를 줄여주기 때문에 가장 신뢰할 수 있는 숨기 장소입니다. 야외 쓰레기통은 대부분의 괴물에게 효과가 있지만, 돌파할 수 있는 브루트에게는 효과가 없습니다. 이 메커니즘은 일관성과 인내심에 보상을 제공하므로, 숙련된 플레이어들은 종종 이 특정 행동을 중심으로 교대 근무 초반 루틴 전체를 구성합니다.

캐비닛 메커니즘

솔로 플레이 팁

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캐비닛은 게임에서 가장 많이 사용되는 숨기 장소입니다. 각 캐비닛에는 한 명의 점원이 숨을 수 있으며, 들어가면 문이 자동으로 닫힙니다. 일단 들어가면 가시성이 제로로 떨어지고 소리가 크게 감쇄됩니다. 특히 무작위 괴물 스폰이 피크 타임의 고객 흐름과 겹치기 시작하면 더욱 그렇습니다.

캐비닛 행동시간효과
들어가기1-2초문이 닫히고 숨기가 시작됨
내부에서 대기무제한완전한 숨김 상태
나가기1-2초문이 열리고 잠시 노출됨
엿보기소모 없음나가지 않고 외부 확인

엿보기 기능은 사냥 중에 매우 유용합니다. 자신을 노출하지 않고 괴물의 위치를 모니터링할 수 있기 때문입니다. 이를 사용하여 움직임을 추적하고 다음 행동을 계획하십시오. network-issues-patch 베타 브랜치에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면 개발자가 명확성을 위해 이를 적극적으로 조정하고 있으며, 2026년 4분기 무한 모드 업데이트에서 약간의 조정이 있을 것으로 예상됩니다.

틈새 공간 메커니즘

협동 시너지

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틈새 공간은 들어가고 나가는 데 시간이 더 오래 걸리지만 팩 무리를 상대로 더 나은 보호를 제공하는 전신 숨기 장소입니다. 카운터 아래, 천장 환기구, 벽 뒤의 몇몇 구역에 위치해 있습니다. 특히 무작위 괴물 스폰이 피크 타임의 고객 흐름과 겹치기 시작하면 더욱 그렇습니다.

틈새 공간 행동시간효과
들어가기3-5초느린 진입
내부에서 대기무제한완전한 숨김 상태
나가기3-5초느린 퇴장, 잠시 노출됨

진입/퇴장 시간이 느리기 때문에 괴물이 접근하고 있을 때는 틈새 공간이 위험할 수 있습니다. 패닉 상태에서 선택하기보다는 사전 경고를 받았을 때(다른 방에서 괴물이 접근하는 소리를 들었을 때) 사용하십시오. 기본 메커니즘은 절차적 교대 근무 생성기와 연결되어 있으므로 동일한 전략을 따르더라도 완전히 똑같은 판은 없습니다.

무소음 전술

일반적인 실수

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소리로 추적하는 스토커를 상대할 때 침묵은 가장 강력한 도구입니다. 전속력 발소리, 음성 채팅, 총소리, 점프 등 모든 소음 행동은 스토커를 여러분의 위치로 끌어들입니다. 침묵을 마스터하는 것은 후반부 사냥 생존의 기초입니다. 솔로 플레이어는 종종 이 부분을 작업 흐름에서 가장 어려운 부분으로 생각하는 반면, 협동 팀은 여러 역할에 걸쳐 책임을 분산하여 훨씬 더 원활한 경험을 할 수 있습니다.

행동소음 수준스토커에게 미치는 영향
걷기 (전속력)높음강한 끌림
걷기 (느리게)보통보통 끌림
앉아서 걷기낮음약한 끌림
가만히 서 있기없음끌림 없음
소음 보조무기 사격매우 낮음미미한 끌림
표준 보조무기 사격높음강한 끌림
음성 채팅 (크게)매우 높음극도로 강한 끌림
음성 채팅 (속삭임)보통보통 끌림

표준 보조무기 사격은 플레이어의 단일 행동 중 가장 큰 소음을 냅니다. 큰 소리가 나는 사격은 비상시에만 아껴두고, 일상적인 사냥에서는 소음 무기와 함정에 의존하십시오. 커뮤니티 위키의 합의에 따르면 이 전략은 교대 근무를 깔끔하게 클리어하기 위한 상위 3대 우선순위에 속하며, 특히 권장되는 무기 로드아웃과 잘 어울립니다.

언제 숨고 언제 싸워야 하는가

프로 팁

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숨을지 싸울지 결정하는 것은 자원, 괴물 구성, 사냥의 남은 시간에 따라 달라집니다. 대부분의 초보 플레이어는 과도하게 싸우는 경향이 있으며, 숙련된 플레이어는 대부분의 상황에서 숨기에 의존합니다. 플레이어들은 스토리 모드와 다가오는 무한 모드 프리뷰 모두에서 일관된 행동을 보고하고 있지만, 향후 패치에 따라 정확한 타이밍은 약간 달라질 수 있습니다.

상황권장 행동
단일 헌터숨기
단일 스토커숨기 (조용히)
단일 브루트함정 연쇄 설치, 길목에서 전투
팩 무리숨기, 함정으로 수 줄이기
혼합 구성숨기, 낙오자 처치
탄약 부족새벽까지 숨기
사냥 마지막 5분숨기, 자원 보존

일반적인 규칙은 기본적으로 숨고, 확실한 우위와 사용할 자원이 있을 때만 싸우는 것입니다. 대부분의 사냥은 숨기 + 함정 + 판자 보강만으로도 생존할 수 있습니다.

협동 숨기 전술

고급 기술

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협동 플레이에서는 주유소 전체에 숨기 장소를 분산시키고 근접 음성 채팅을 사용하여 조율할 수 있기 때문에 숨기가 더 효과적입니다. 표준 패턴은 한 플레이어가 보관함 캐비닛에 숨어 있는 동안 다른 플레이어가 다른 각도에서 모니터링하는 것입니다.

협동 구성가장 좋은 사용 사례
둘 다 같은 방에 숨기위험함, 괴물이 둘 다 찾아낼 수 있음
서로 다른 방에 숨기더 안전함, 괴물이 수색하기 어려움
한 명은 숨고, 한 명은 모니터링최상의 균형

"한 명은 숨고, 한 명은 모니터링" 구성은 괴물이 접근할 때 모니터링하는 플레이어가 숨어 있는 플레이어에게 경고를 보낼 수 있기 때문에 가장 안전합니다. 의사소통이 핵심입니다. 괴물에게 경고를 주지 않으려면 속삭이는 크기의 음성 채팅을 사용하십시오. 2026년 4분기에 출시될 무한 모드는 이러한 행동을 증폭시킬 것으로 예상되므로, 지금 잘 배워두면 메타가 진화함에 따라 장기적으로 큰 도움이 됩니다.

흔히 하는 숨기 실수

사용 시기

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  • 체크리스트: '사용 시기' 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 손님 흐름을 확인하세요.

숨기에 처음 의존하기 시작할 때 몇 가지 흔한 실수가 초보 플레이어들을 당황하게 만듭니다. 이러한 실수를 피하면 숨기의 효과를 극적으로 높일 수 있습니다. 이것은 생존 확률과 업적 추적기를 위한 최종 교대 근무 점수 모두에 영향을 미치기 때문에 매 교대 근무마다 내리는 가장 영향력 있는 미세한 결정 중 하나입니다.

실수치명적인 이유해결책
선반 뒤에 숨기괴물이 지나갈 수 있음캐비닛 사용
괴물이 멀리 있을 때 속삭임메아리가 울려 퍼짐괴물이 가까이 올 때까지 대기
잘못된 타이밍에 캐비닛에서 나오기괴물이 수색하는 동안 열림먼저 엿보기
낮은 등급의 장소에 숨기괴물이 감지함전용 캐비닛 사용
협동 파트너와 캐비닛 공유겹침, 감지됨따로 숨기

"선반 뒤에 숨기" 실수는 선반이 안전하게 느껴지지만 단단한 엄폐물이 아니기 때문에 가장 흔하게 발생합니다. 항상 전용 숨기 장소를 사용하십시오. 캐비닛과 틈새 공간은 이 메커니즘을 위해 특별히 설계되었습니다.

자주 묻는 질문

피해야 할 것

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  • 보조 행동: '피해야 할 것'을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 쿨다운, 팀원 호출을 추적하세요.

  • 실패 복구: 주요 행동이 실패하면 시퀀스를 처음부터 다시 시작하는 대신 방어 자세로 폴백하세요.

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괴물이 캐비닛을 열 수 있나요?

괴물은 캐비닛을 열거나 틈새 공간에 들어갈 수 없습니다. 근처를 수색하거나 가끔 근처에 서 있을 수는 있지만, 물리적으로 접근할 수는 없습니다. 일부 플레이어는 괴물이 캐비닛을 "응시"한다고 보고하지만, 이는 우연의 일치입니다. 괴물은 여러분의 마지막으로 알려진 위치를 추적하는 것이지 숨은 것을 확인하는 것이 아닙니다.

캐비닛에 얼마나 오래 머무를 수 있나요?

캐비닛이나 틈새 공간에 숨는 데는 시간 제한이 없습니다. 필요한 경우 사냥 전체 시간 동안 머무를 수 있지만, 이는 협동 파트너를 지원하지 않는 상태로 만들기 때문에 거의 최적의 전략이 아닙니다.

숨어 있는 동안 괴물을 볼 수 있나요?

엿보기 기능을 사용하면 캐비닛에서 나가지 않고도 외부를 볼 수 있습니다. 이를 정기적으로 사용하여 괴물의 움직임을 추적하고 나갈 계획을 세우십시오. 이는 더 넓은 경제 루프의 일부이므로, 이를 마스터하는 모든 점원은 더 빠른 매장 평가 회복과 후반 교대 근무에서 더 관대한 자원 곡선을 잠금 해제할 수 있습니다.

캐비닛 밖에서 앉는 것이 도움이 되나요?

앉으면 소리가 줄어들고 히트박스가 약간 압축됩니다. 완전한 숨기 효과는 전용 장소에서만 적용되지만, 앉기는 숨기 장소 사이를 이동하거나 근처에 숨기 장소가 없을 때 유용합니다.

숨어 있는 동안 사냥이 끝나면 어떻게 되나요?

새벽 경보가 울리고 숨기 장소에서 안전하게 나올 수 있습니다. 사냥이 끝날 때까지 숨어 있는 것에 대한 불이익은 없으며, 많은 숙련된 플레이어들이 "안전한 마무리" 전술로 정확히 이렇게 합니다. 새벽 경보가 울리고 숨기 장소에서 안전하게 나올 수 있습니다.