야간 **점원(clerk)**은 Shift At Midnight의 플레이어 캐릭터이며, 성우는 13일간의 교대 근무(shift) 캠페인 전반에 걸쳐 수십 개의 음성 대사를 전달합니다. 일부 대사는 일상적인 행동에서 트리거되고, 일부는 특정 선택에 따라 발생하며, 일부는 트루 엔딩(True Ending) 경로에서만 해금됩니다. 이 가이드는 기록된 모든 음성 대사를 분류하고, 트리거별로 정리하며, 희귀 대사를 해금하는 방법을 설명합니다.
음성 대사는 단순히 분위기를 조성하는 용도가 아닙니다. 여러 대사가 줄거리를 암시하며, 일부는 교대 근무 결과에 영향을 미치는 상호작용형 대화 옵션이기도 합니다. 어떤 대사에 귀를 기울여야 하는지 알면 중요한 선택의 순간을 포착하는 데 도움이 됩니다. 스토리 모드에서는 4번의 교대 근무마다 한 번씩 브루트(Brute) 이벤트가 발생하며, Steam의 개발자 노트에 따르면 엔들리스 모드(Endless Mode) 프리뷰에서는 엔들리스 런 8일 밤부터 2번의 교대 근무마다 한 번으로 압축됩니다.
음성 대사 구성 방식
핵심 전략
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주요 작업: 타이밍 윈도우가 생각보다 좁으므로 고객과 상호작용하기 전에 핵심 전략을 확정하세요.
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보조 작업: 핵심 전략을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 작업이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어 태세로 전환하세요.
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체크리스트: 핵심 전략 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
게임의 음성 대사는 트리거 시점에 따라 다섯 가지 카테고리로 나뉩니다. 각 카테고리는 고유한 콘텐츠 양과 해금 조건을 가지고 있습니다. Discord의 커뮤니티 타이밍 데이터에 따르면, 이 기술을 고급 기술이 아닌 기초로 다루는 것이 평균 6~8시간 걸리는 첫 플레이를 2시간 미만의 스토리 모드 클리어로 단축하는 비결입니다.
추가적인 공식 정보와 실시간 업데이트는 공식 Steam 상점 페이지를 참조하세요.
| 카테고리 | 트리거 | 분량 | 중요도 |
|---|---|---|---|
| 교대 시작 | 영업 시작 시간 정각 | 높음 | 낮음 |
| 고객 조우 | 각 고객 입장 시 | 매우 높음 | 혼합 |
| ID 확인 | 질문당 발생 | 중간 | 중간 |
| 결정의 순간 | 석방 또는 처형 시 | 높음 | 높음 |
| 사냥 이벤트 | 몬스터 스폰 시 | 중간 | 높음 |
"결정의 순간"과 "사냥 이벤트" 카테고리가 줄거리와 가장 밀접한 관련이 있습니다. "고객 조우" 카테고리는 분량은 가장 많지만 줄거리 관련성은 가장 낮습니다. 처음 세 번의 교대 근무에서 이를 연습하면 나중에 무작위 몬스터 스폰이 피크 타임 고객 흐름과 겹칠 때 상당한 시간을 절약할 수 있습니다.
교대 시작 음성 대사
핵심 메커니즘
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주요 작업: 타이밍 윈도우가 생각보다 좁으므로 고객과 상호작용하기 전에 핵심 메커니즘을 확정하세요.
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보조 작업: 핵심 메커니즘을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 작업이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어 태세로 전환하세요.
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체크리스트: 핵심 메커니즘 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
각 교대 근무는 야간 점원의 짧은 독백으로 시작됩니다. 독백은 이전 성과와 해금 진행 상황에 따라 달라집니다. 2026년 4분기 엔들리스 모드 업데이트에서 수치 조정이 예상되며, 공식 Steam 뉴스 허브와 공식 Discord의 #patch-notes 채널에서 업데이트 후 몇 시간 내에 실시간 조정 값을 확인할 수 있습니다. 초보자들은 이 세부 사항을 간과하기 쉽지만, 이를 조기에 마스터하면 5일 차 이후 본격적인 몬스터 사냥이 시작될 때 겪을 좌절감을 크게 줄일 수 있습니다.
| 교대 근무 | 일반 대사 | 트루 엔딩 대사 |
|---|---|---|
| 1 | "또 다른 밤이군. 누가 왔는지 볼까." | (동일) |
| 2 | "오늘 밤은 벨이 더 자주 울리겠어." | "어젯밤은 뭔가 이상했어." |
| 7 | "절반 왔군. 정신 바짝 차리자." | "우리는 무언가에 가까워지고 있어." |
| 13 | "마지막 근무다. 제대로 해보자." | "마지막 근무다. 진실을 밝혀내야 해." |
13일 차의 트루 엔딩 대사는 게임에서 가장 희귀한 음성 대사 중 하나입니다. 이 대사를 들으려면 캠페인 전반에 걸쳐 모든 주요 캐릭터를 보호해야 합니다. 최신 network-issues-patch 베타 패치 노트(빌드 0.9.4)에 따르면, 개발사 Bun Muen은 이 상호작용을 위해 ID 확인 타이밍 윈도우를 1.8초에서 2.4초로 늘렸으며, 2026년 4분기 엔들리스 모드 업데이트에서 이 값이 새로운 기본값으로 적용될 예정입니다.
고객 조우 대사
솔로 플레이 팁
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주요 작업: 타이밍 윈도우가 생각보다 좁으므로 고객과 상호작용하기 전에 솔로 플레이 팁을 확정하세요.
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보조 작업: 핵심 전략을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 작업이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어 태세로 전환하세요.
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체크리스트: 핵심 전략 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
점원은 고객이 들어올 때마다 짧은 대사를 합니다. 대사는 고객의 유형에 따라 달라집니다.
| 고객 유형 | 일반 대사 |
|---|---|
| 인간 | "어서 오세요. 신분증 부탁드립니다." |
| 도플갱어 | "어서 오세요. 신분증 주세요. 시간 낭비하지 말고." |
| 위조 ID | "어서 오세요. 신분증 좀 볼까요." |
| 침묵형 | "어서 오세요. 신분증을 확인해야 합니다." |
| 공격적 | "진정하세요. 신분증부터 확인하죠." |
| 협조적 | "어서 오세요. 천천히 하셔도 됩니다." |
도플갱어에 대한 대사는 톤이 약간 더 공격적인데, 이는 일부 플레이어들이 의존하는 미묘한 게임 내 힌트이기도 합니다. 커뮤니티 위키의 합의에 따르면 이 전략은 모든 교대 근무를 깔끔하게 클리어하기 위한 상위 3가지 우선순위에 속하며, 권장 무기 로드아웃과 특히 잘 어울립니다. 출시 주간 텔레메트리에 따르면 13일 차 솔로 런은 기본 로드아웃으로 약 38%의 승률을 기록하는 반면, 동일한 로드아웃을 사용하는 3인 점원 파티는 약 72%의 확률로 클리어합니다. 협동 플레이가 유리하도록 설계되었지만, network-issues-patch 베타를 설치하고 트랩을 겹쳐서 사용하는 숙련된 솔로 플레이도 여전히 가능합니다.
ID 확인 대사
협동 시너지
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주요 작업: 타이밍 윈도우가 생각보다 좁으므로 고객과 상호작용하기 전에 협동 시너지를 확정하세요.
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보조 작업: 핵심 전략을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 작업이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어 태세로 전환하세요.
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체크리스트: 핵심 전략 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
점원은 각 ID 확인 질문을 던질 때 대사를 합니다. 대사는 확인하는 항목에 따라 순환됩니다. 솔로 플레이어는 종종 이 워크플로를 가장 어렵게 느끼지만, 협동 팀은 책임을 여러 역할로 분산하여 훨씬 원활하게 진행할 수 있습니다.
| 항목 | 일반 대사 |
|---|---|
| 사진 | "사진은 일치하는군... 대체로." |
| 이름 | "카드에 적힌 이름. 확인됐나?" |
| 주소 | "주소. 파일과 일치하는가?" |
| 생년월일 | "출생 연도. 확인." |
사진 확인 대사에서 "대체로(mostly)"라는 수식어는 작지만 중요한 힌트입니다. 숙련된 플레이어들은 이 단어를 미묘한 신호로 듣는 법을 익혔습니다.
결정의 순간 대사
흔한 실수
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주요 작업: 타이밍 윈도우가 생각보다 좁으므로 고객과 상호작용하기 전에 흔한 실수를 방지하세요.
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보조 작업: 핵심 전략을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 작업이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어 태세로 전환하세요.
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체크리스트: 핵심 전략 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
석방 또는 처형이라는 결정의 순간은 줄거리와 가장 밀접한 음성 대사 카테고리를 트리거합니다. 대사는 고객의 실제 유형과 주요 캐릭터와의 관계에 따라 달라집니다.
| 고객 유형 | 석방 대사 | 처형 대사 |
|---|---|---|
| 실제 인간 | "통과입니다. 가세요." | "미안하게 됐군." |
| 도플갱어 | "거의 속을 뻔했어." | "이번엔 안 되지." |
| 주요 캐릭터 | "다시 만나서 반갑군." | (선택에 따라 다름) |
주요 캐릭터 대사는 가장 희귀합니다. 이 대사를 듣는다는 것은 트루 엔딩 경로가 여전히 열려 있다는 신호입니다. 최근 Steam 커뮤니티 토론에 따르면, 이는 메커니즘에 대해 가장 자주 묻는 기술적 질문 중 하나이며, 게임 패치를 통해 답변이 정교해졌습니다.
사냥 이벤트 대사
프로 팁
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주요 작업: 타이밍 윈도우가 생각보다 좁으므로 고객과 상호작용하기 전에 프로 팁을 확정하세요.
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보조 작업: 핵심 전략을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 작업이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어 태세로 전환하세요.
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체크리스트: 핵심 전략 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
몬스터가 스폰되면 점원은 짧은 경고를 내뱉습니다. 대사는 몬스터 유형과 긴급도에 따라 달라집니다. Discord에서 'shift + progression'을 검색하면 거의 모든 스레드의 상위 5개 답변 내에서 이 팁을 찾을 수 있으며, 이것이 신입 점원 체크리스트 상단에 위치하는 이유입니다.
| 몬스터 | 경고 대사 |
|---|---|
| 헌터(Hunter) | "놈이 건물 안에 들어왔어." |
| 스토커(Stalker) | "듣고 있어. 조용히 해." |
| 브루트(Brute) | "거물이다. 교전하지 마." |
| 팩(Pack) | "다수 포착. 입구를 봉쇄해." |
스토커 경고는 팀에게 속삭임 모드로 전환하라고 알려주기 때문에 가장 실용적입니다. 팩 경고는 즉각적인 봉쇄 프로토콜을 트리거합니다.
희귀 음성 대사
고급 기술
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주요 작업: 타이밍 윈도우가 생각보다 좁으므로 고객과 상호작용하기 전에 고급 기술을 확정하세요.
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보조 작업: 핵심 전략을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 작업이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어 태세로 전환하세요.
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Checklist: 핵심 전략 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
일부 음성 대사는 특정 조건 하에서만 해금됩니다. 모든 대사를 해금하려면 여러 번의 플레이가 필요합니다.
| 희귀 대사 | 해금 조건 |
|---|---|
| 캐릭터와 함께 "통과입니다. 가세요." | 트루 엔딩 경로 완료 |
| 캐릭터와 함께 "미안하게 됐군." | 주요 캐릭터 처형 (일반 엔딩 트리거) |
| "진실을 밝혀내야 해." | 트루 엔딩 크레딧 전 |
| 숨겨진 전화 통화 음성 대사 | 10일 차 전화 받기 |
| 숨겨진 첫 고백 음성 대사 | 4일 차에 마리아(Maria) 편 들기 |
희귀 대사 자체가 업적은 아니지만, 일부 플레이어들이 수집하는 'True Verdict' 업적 체인을 위해 필요합니다.
음성 대사 타이밍
사용 시점
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주요 작업: 타이밍 윈도우가 생각보다 좁으므로 고객과 상호작용하기 전에 사용 시점을 확정하세요.
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보조 작업: 핵심 전략을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 작업이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어 태세로 전환하세요.
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체크리스트: 핵심 전략 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
일부 음성 대사는 시간에 민감합니다. 특정 시간 내에 특정 조건이 충족되어야만 트리거됩니다. 윈도우를 놓친다고 해서 무언가 잠기는 것은 아니지만, 대신 표준 대사를 듣게 됩니다.
| 음성 대사 | 시간 윈도우 | 트리거 |
|---|---|---|
| 첫 고백 | 2일 차 첫 고객 | 부드럽게 논쟁하기 |
| 전화 통화 | 10일 차 근무 중간 | 10초 이내에 받기 |
| 숨겨진 대화 | 4일 차 및 8일 차 새벽 전 | 특정 선택지 선택 |
전화 통화 윈도우가 가장 정밀한데, 전화가 음성 사함함으로 넘어가기 전까지 단 10초 동안만 울리기 때문입니다. 이를 놓치는 대부분의 플레이어는 전화를 받아야 한다는 사실조차 깨닫지 못합니다.
음성 대사가 게임 플레이에 미치는 영향
주의 사항
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주요 작업: 타이밍 윈도우가 생각보다 좁으므로 고객과 상호작용하기 전에 주의 사항을 확인하세요.
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보조 작업: 핵심 전략을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 작업이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어 태세로 전환하세요.
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체크리스트: 핵심 전략 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
음성 대사가 게임 플레이에 직접적인 영향을 주지는 않지만, 게임이 힌트, 선택지, 스토리 전개를 전달하는 방식입니다. 대사를 놓치면 맥락을 놓치게 됩니다.
| 기능 | 대사의 도움 방식 |
|---|---|
| 힌트 전달 | 미묘한 톤의 변화 |
| 선택지 노출 | 결정 지점 표시 |
| 스토리 복선 | 다가올 줄거리 암시 |
| 몬스터 경고 | 사냥 이벤트 경고 |
| 캐릭터 기억 | 트루 엔딩 경로 추적 |
"캐릭터 기억" 기능이 가장 미묘합니다. 캠페인 전반에 걸쳐 내리는 결정에 따라 점원의 톤과 단어 선택이 미묘하게 변하며, 이는 게임이 UI 요소를 보여주지 않고도 트루 엔딩 자격을 추적하는 방식입니다. 3인 협동 파티에서 한 명의 점원이 카운터를 지키고, 두 번째 점원이 정문을 봉쇄하며, 세 번째 점원이 환풍기를 감시하면 Discord 텔레메트리 포스트에 따라 솔로 런에 비해 몬스터 사상자를 약 절반으로 줄일 수 있습니다.
자주 묻는 질문
보상 분석
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주요 작업: 타이밍 윈도우가 생각보다 좁으므로 고객과 상호작용하기 전에 보상 분석을 확인하세요.
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보조 작업: 핵심 전략을 수행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원 호출을 추적하세요.
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실패 복구: 주요 작업이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어 태세로 전환하세요.
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체크리스트: 핵심 전략 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
모든 언어에서 음성 대사가 동일한가요?
아니요, 현지화된 버전에는 각기 다른 성우가 참여했습니다. 대사는 동일한 이벤트에서 트리거되지만 전달 방식은 다릅니다.
특정 음성 대사를 다시 들을 수 있나요?
아니요, 음성 대사는 개별적으로 다시 재생할 수 없습니다. 챕터 선택을 통해 교대 근무를 다시 플레이해야 합니다. 대부분의 플레이어는 패턴을 파악하기 전까지 1~2명의 점원을 잃게 되는데, 이것이 First Blood 업적이 첫 번째 성공적인 트릭 직후에 해금되고 업적 로드맵에서 0번 게이트로 배치된 이유입니다.
희귀 대사가 업적을 해금하나요?
아니요, 하지만 관련 업적을 해금하는 'True Verdict' 경로의 일부입니다.
엔들리스 모드에 새로운 음성 대사가 추가되나요?
네, 개발자는 엔들리스 모드 전용 고객과 몬스터를 위한 새로운 대화가 추가될 것임을 확인했습니다.
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