Shift At Midnight에는 캠페인 진행 중에 주유소로 들어오는 6가지 뚜렷한 고객 NPC 원형이 등장합니다. 각 원형은 고유한 대화, 행동 및 징후(tell)를 가지고 있으며, 난이도가 높은 교대 근무를 통과하려면 이를 익혀야 합니다. 이 가이드는 모든 고객 원형을 살펴보고, 무엇이 그들을 구별되게 만드는지 설명하며, 교대 근무 사이에 사용할 수 있는 빠른 참조 요약을 제공합니다.
고객 명단은 적지만 변동성은 매우 높습니다. 숙련된 플레이어는 문이 열리는 처음 5초 이내에 고객 원형을 파악하며, 이를 통해 신중한 신분증 확인을 위해 속도를 늦출지 아니면 처리량 증대를 위해 속도를 높일지 결정합니다. 이 전략은 공식 디스코드의 #pro-tips 채널에 게시된 상위 3개 추천 사항에 지속적으로 등장하며, 해당 채널에서 가장 많은 추천을 받은 고정 가이드 3개 모두 이 메커니즘을 서두에서 다루고 있습니다.
6가지 고객 원형
핵심 전략
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기본 행동: 타이밍 윈도우가 보기보다 좁기 때문에 고객과 상호작용하기 전에 핵심 전략을 확정하세요.
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보조 행동: 핵심 전략을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 콜아웃을 추적하세요.
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실패 복구: 기본 행동이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어적인 자세로 전환하세요.
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체크리스트: 핵심 전략 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
고객 명단은 인간과 도플갱어라는 두 그룹으로 깔끔하게 나뉩니다. 각 그룹에는 기본 논리는 공유하지만 표면적인 행동이 다른 세 가지 하위 유형이 있습니다. 출시 시점의 6가지 원형(인간, 도플갱어, 위조 신분증, 침묵, 공격적, 협조적)은 스토리 모드(Story Mode) 교대 근무에서 4명 중 1명의 도플갱어 비율을 결정하는 요소입니다. network-issues-patch 베타 빌드 0.9.4는 신분증 확인 타이밍만 재조정했을 뿐, 원형 정의는 변경하지 않았습니다.
추가적인 공식 정보와 실시간 업데이트는 공식 Steam 상점 페이지를 참조하세요.
| 원형 | 카테고리 | 행동 방식 | 탐지 난이도 |
|---|---|---|---|
| 인간 | 인간 | 협조적 | 쉬움 |
| 도플갱어 | 도플갱어 | 주저함 | 쉬움 |
| 위조 신분증 | 도플갱어 | 자신감 있음, 잘못된 ID | 보통 |
| 침묵 | 둘 다 해당 | 대화 거부 | 어려움 |
| 공격적 | 둘 다 해당 | 적대적 | 보통 |
| 협조적 | 둘 다 해당 | 과도하게 정중함 | 어려움 |
침묵, 공격적, 협조적 유형에 대한 "둘 다 해당" 카테고리는 중요합니다. 이 세 가지 원형은 인간일 수도 있고 도플갱어일 수도 있으며, 여러분의 판단은 원형 자체보다는 다른 징후들에 달려 있습니다. 이 "둘 다 해당" 설계는 솔로 스토리 모드 교대 근무 1~7일 차를 오직 징후 파악만으로 해결 가능하게 만드는 요소이며, Bun Muen 팀이 14일 차 이후 도플갱어 비율이 3명 중 1명으로 증가하는 끝없는 모드(Endless Mode)에서도 유지할 계획인 핵심 장치입니다.
인간 고객
주요 메커니즘
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기본 행동: 타이밍 윈도우가 보기보다 좁기 때문에 고객과 상호작용하기 전에 주요 메커니즘을 확정하세요.
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보조 행동: 주요 메커니즘을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 콜아웃을 추적하세요.
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실패 복구: 기본 행동이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어적인 자세로 전환하세요.
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체크리스트: 주요 메커니즘 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
인간 고객은 기준점입니다. 그들은 걸어 들어와 신분증을 건네고, 질문에 일관되게 답하며, 무언가를 사고 떠나고 싶어 하는 평범한 사람들처럼 행동합니다. 그들은 이 마을의 실제 거주자이기 때문에 그들의 신분증은 데이터베이스와 정확히 일치합니다. 근접 채팅(Proximity Chat)을 통한 협동 플레이 시, 감시자 점원은 몬스터가 도착하기 8초 전에 스폰을 알릴 수 있으며, 솔로 플레이어는 약 5초 후에 발생하는 오디오 큐 타이밍에 의존해야 합니다.
| 인간의 특징 | 빈도 |
|---|---|
| 즉시 신분증 제시 | 매우 높음 |
| 데이터베이스와 답변 일치 | 항상 |
| 가벼운 대화 시도 | 흔함 |
| 문을 쳐다봄 | 떠나고 싶어 함 |
| 5-15% 팁 지급 | 자주 |
인간은 처리하기 가장 쉬운 원형이지만, 여전히 전체 신분증 확인 워크플로우가 필요합니다. "분명히 인간처럼 보이는" 고객의 신분증 확인을 건너뛰는 것은 친절해 보이는 도플갱어를 놓치는 흔한 실수입니다. 2026년 4분기에 출시될 끝없는 모드에서는 이러한 행동이 더욱 강조될 것으로 예상되므로, 지금 잘 익혀두는 것이 메타 변화에 장기적으로 도움이 될 것입니다.
도플갱어 고객
솔로 플레이 팁
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기본 행동: 타이밍 윈도우가 보기보다 좁기 때문에 고객과 상호작용하기 전에 솔로 플레이 팁을 확정하세요.
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보조 행동: 솔로 플레이 팁을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 콜아웃을 추적하세요.
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실패 복구: 기본 행동이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어적인 자세로 전환하세요.
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체크리스트: 솔로 플레이 팁 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
도플갱어는 핵심 위협입니다. 그들은 인간인 척하는 사기꾼이며, 전체 신분증 확인 절차를 거치면 적어도 하나의 징후에서 실수를 범하게 됩니다. 전형적인 탐지 방법은 같은 질문을 두 번 하는 것입니다. 인간은 일관되게 대답하지만, 도플갱어는 거의 항상 세부 사항을 바꿉니다.
| 도플갱어의 특징 | 빈도 |
|---|---|
| 첫 질문에 주저함 | 흔함 |
| 이전 답변과 모순됨 | 흔함 |
| 특정 확인 절차 거부 | 가끔 |
| 답변을 즉흥적으로 지어냄 | 항상 |
"답변을 즉흥적으로 지어냄" 특성은 근본적인 메커니즘입니다. 도플갱어는 실제 배경 이야기가 없기 때문에 즉석에서 답변을 만들어냅니다. 길고 즉흥적인 답변 자체가 하나의 징후입니다. 최근 Steam 커뮤니티 토론에 따르면, 이것은 메커니즘에 대해 가장 자주 묻는 기술적 질문이며, 게임 패치를 통해 답변이 정교해졌습니다.
위조 신분증 고객
협동 시너지
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기본 행동: 타이밍 윈도우가 보기보다 좁기 때문에 고객과 상호작용하기 전에 협동 시너지를 확정하세요.
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보조 행동: 협동 시너지를 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 콜아웃을 추적하세요.
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실패 복구: 기본 행동이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어적인 자세로 전환하세요.
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체크리스트: 협동 시너지 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
위조 신분증 고객은 데이터베이스와 대부분 일치하지만 적어도 하나의 잘못된 세부 사항이 포함된 위조 신분증을 소지하고 있습니다. 그들은 자신감이 있고 정중하며, 여러분이 불일치 사항을 지적할 때 종종 여러분을 정정하려 듭니다. 징후는 실수를 인정하는 것이 아니라 오히려 고집을 피우는 것입니다. 베테랑들은 특히 1~3일 차 교대 근무를 추천하는데, 오디오 큐가 후반 게임 로테이션과 동일하여 11일 차에 팩(Pack) 몬스터가 등장하기 전에 충분한 연습 기회를 제공하기 때문입니다.
| 위조 신분증 특징 | 빈도 |
|---|---|
| 자신감 있게 신분증 제시 | 항상 |
| 한 가지 항목이 틀림 | 항상 |
| 오류를 부인함 | 흔함 |
| 화제를 돌리려 함 | 자주 |
위조 신분증은 초보 플레이어들이 가장 많이 당하는 도플갱어 변종입니다. 정중한 자신감은 "실제 고객"처럼 느껴지게 하며, 빠른 신분증 확인 과정에서 잘못된 세부 사항을 놓치기 쉽습니다.
침묵하는 고객
흔한 실수
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기본 행동: 타이밍 윈도우가 보기보다 좁기 때문에 고객과 상호작용하기 전에 흔한 실수를 확정하세요.
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보조 행동: 흔한 실수를 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 콜아웃을 추적하세요.
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실패 복구: 기본 행동이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어적인 자세로 전환하세요.
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체크리스트: 흔한 실수 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
침묵하는 고객은 방침상 또는 캐릭터 설정상 말을 하지 않습니다. 신분증만이 유일하고 신뢰할 수 있는 증거입니다. 그들의 유형을 드러내는 미세 표정이나 바디 랭귀지를 주의 깊게 관찰하세요.
| 침묵 특징 | 빈도 |
|---|---|
| 대화 거부 | 항상 |
| 신분증만이 유일한 증거 | 항상 |
| 바디 랭귀지 징후 | 가끔 |
| 손짓 사용 | 흔함 |
| 강렬한 시선 접촉 | 가변적 |
침묵 원형은 대화 기반의 징후를 사용할 수 없기 때문에 파악하기 가장 어렵습니다. 바디 랭귀지가 주요 신호가 되며, 이것이 숙련된 플레이어들이 침묵하는 고객을 특별한 사례로 취급하는 이유입니다.
공격적인 고객
프로 팁
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기본 행동: 타이밍 윈도우가 보기보다 좁기 때문에 고객과 상호작용하기 전에 프로 팁을 확정하세요.
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보조 행동: 프로 팁을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 콜아웃을 추적하세요.
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실패 복구: 기본 행동이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어적인 자세로 전환하세요.
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체크리스트: 프로 팁 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
공격적인 고객은 위협을 가하거나, 카운터를 내리치거나, 여러분을 밀치고 지나가려 합니다. 함정은 일부 실제 인간도 무례할 수 있고, 일부 도플갱어는 오히려 소심할 수 있다는 점입니다. 공격성을 속도를 높이는 트리거가 아닌, 속도를 늦추라는 신호로 사용하세요. Still Breathing(여전히 숨 쉬는 중) 업적은 이미 이 기술을 반영하고 있으며, 전체 몬스터 사냥에서 살아남은 점원에게 보상을 주어 더 어려운 Perfect Shift(완벽한 교대 근무) 해금의 전제 조건으로 삼고 있습니다.
| 공격적 특징 | 빈도 |
|---|---|
| 위협함 | 자주 |
| 카운터를 내리침 | 가끔 |
| 밀치고 지나가려 함 | 드묾 |
| 기다리기를 거부함 | 자주 |
| 목소리를 높임 | 흔함 |
"공격적인 실제 인간"은 게임에서 가장 드문 오탐지 사례 중 하나입니다. 고객이 공격적이지만 신분증이 일치한다면, 대개 운이 나쁜 하루를 보낸 스트레스 쌓인 실제 인간입니다. 커뮤니티 위키의 합의에 따르면 이 전략은 모든 **교대 근무(shift)**를 깔끔하게 클리어하기 위한 상위 3가지 우선순위에 속하며, 권장 무기 로드아웃과 특히 잘 어울립니다.
협조적인 고객
고급 기술
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기본 행동: 타이밍 윈도우가 보기보다 좁기 때문에 고객과 상호작용하기 전에 고급 기술을 확정하세요.
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보조 행동: 고급 기술을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 콜아웃을 추적하세요.
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실패 복구: 기본 행동이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어적인 자세로 전환하세요.
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체크리스트: 고급 기술 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
협조적인 고객은 유난히 정중하고 인내심이 강하며 신분증 확인 과정에 적극적으로 도움을 주려 합니다. 긍정적으로 들릴 수 있지만, 과도한 연기 자체가 하나의 징후입니다. 실제 인간은 지루해하고, 휴대폰을 보며, 빨리 떠나고 싶어 합니다. 초보자들은 이 세부 사항을 간과하는 경향이 있지만, 이를 조기에 마스터하면 5일 차 이후 본격적으로 시작되는 몬스터 사냥 중에 겪을 상당한 좌절을 줄일 수 있습니다.
| 협조적 특징 | 빈도 |
|---|---|
| 과도한 정중함 | 항상 |
| 신분증 확인에 적극적임 | 항상 |
| 비정상적인 인내심 | 항상 |
| 너무 빨리 미소 지음 | 자주 |
| 플레이어의 자세를 모방함 | 가끔 |
협조적 원형은 공격적 원형의 대척점입니다. 둘 다 인간일 수도 도플갱어일 수도 있지만, 표면적인 행동이 특이하므로 신중한 신분증 확인이 필요합니다.
교대 근무별 원형 등장 빈도
사용 시점
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기본 행동: 타이밍 윈도우가 보기보다 좁기 때문에 고객과 상호작용하기 전에 사용 시점을 확정하세요.
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보조 행동: 사용 시점을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 콜아웃을 추적하세요.
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실패 복구: 기본 행동이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어적인 자세로 전환하세요.
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체크리스트: 사용 시점 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
원형의 조합은 13일간의 교대 근무 캠페인 전반에 걸쳐 변화합니다. 초기 근무에는 인간이 지배적이지만, 후반 근무로 갈수록 더 많은 도플갱어와 예외 사례가 도입됩니다. 디스코드의 #data-mining 채널에서 플레이테스트 그룹이 공유한 데이터에 따르면, 도플갱어 징후 빈도는 스토리 모드에서 고객당 평균 3개이며, 끝없는 모드에서는 고객당 5개로 증가합니다. Perfect Shift 업적을 노리는 완벽주의 플레이어들에게 이것은 13일 차 교대 근무에서 살아남기 위해 완벽히 익혀야 할 4~5가지 메커니즘 중 하나입니다.
| 교대 근무 범위 | 인간 | 도플갱어 | 위조 신분증 | 침묵 | 공격적 | 협조적 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 70% | 20% | 5% | 0% | 3% | 2% |
| 4-7 | 50% | 30% | 10% | 2% | 5% | 3% |
| 8-10 | 35% | 35% | 15% | 5% | 5% | 5% |
| 11-13 | 20% | 40% | 20% | 8% | 7% | 5% |
정확한 백분율은 추정치이지만 추세는 명확합니다. 캠페인이 진행됨에 따라 도플갱어 변종이 더 흔해지며, 침묵하는 고객은 교대 근무 4일 차부터 등장합니다. 기본 메커니즘은 절차적 교대 근무 생성기와 연결되어 있어, 동일한 전략을 따르더라도 완전히 똑같은 플레이는 없습니다.
고객 대화 분기
주의 사항
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기본 행동: 타이밍 윈도우가 보기보다 좁기 때문에 고객과 상호작용하기 전에 주의 사항을 확정하세요.
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보조 행동: 주의 사항을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 콜아웃을 추적하세요.
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실패 복구: 기본 행동이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어적인 자세로 전환하세요.
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체크리스트: 주의 사항 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
여러 고객은 여러분의 선택에 따라 달라지는 대화 분기를 가지고 있습니다. 분기는 고객의 근본적인 유형에 영향을 주지는 않지만, 여러분이 보게 되는 대화와 획득하는 자원에 영향을 미칩니다.
| 분기 | 트리거 | 효과 |
|---|---|---|
| 우호적 | 기본값 | 일반 대화, 일반 팁 |
| 호기심 | 추가 질문 하기 | 추가 대화, 가끔 팁 지급 |
| 서두름 | 확인 절차 건너뛰기 | 고객이 빨리 떠남, 낮은 팁 |
| 대립적 | 증거 없이 추궁하기 | 낮은 팁, 낮은 평점 |
"호기심" 분기는 추가 대화에서 가끔 고객의 유형에 대한 숨겨진 힌트가 드러나기 때문에 시간을 투자할 가치가 있습니다. 시간을 아끼기 위해 확인 절차를 건너뛰는 것은 거의 항상 절약한 시간보다 팁과 평점에서 더 큰 손해를 보게 됩니다. 0.9.4 network-issues-patch 베타에서는 **브루트(Brute)**가 판자를 부술 때 0.5초의 짧은 슬로우 모션이 추가되었으며, Bun Muen 팀은 이를 끝없는 모드와 함께 2026년 4분기 정식 릴리스에 포함할 것이라고 밝혔습니다.
자주 묻는 질문
보상 내역
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기본 행동: 타이밍 윈도우가 보기보다 좁기 때문에 고객과 상호작용하기 전에 보상 내역을 확정하세요.
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보조 행동: 보상 내역을 실행하기 전에 몬스터 스폰 타이머, 무기 재사용 대기시간, 팀원의 콜아웃을 추적하세요.
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실패 복구: 기본 행동이 실패하면 시퀀스를 다시 시작하는 대신 방어적인 자세로 전환하세요.
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체크리스트: 보상 내역 단계를 트리거하기 전에 몬스터 위치, 무기 준비 상태, 고객 흐름을 확인하세요.
교대 근무마다 고객 원형이 고정되어 있나요?
각 고객의 원형은 그들이 걸어 들어올 때 결정됩니다. 교대 근무당 전체적인 비율은 고정되어 있지만, 개별 고객은 매번 다릅니다.
스토리 모드 플레이마다 원형이 바뀌나요?
아니요, 교대 근무당 비율은 고정되어 있습니다. 개별 고객은 무작위화되지만, 기본이 되는 풀(pool)은 동일합니다.
어떤 원형이 가장 파악하기 어렵나요?
침묵하는 고객입니다. 대화 기반의 징후가 없기 때문입니다. 협조적인 고객은 표면적인 행동이 근본적인 유형을 가리기 때문에 그 뒤를 잇는 난이도를 자랑합니다. 초기 13일 차 근무에서는 하룻밤에 한두 명의 도플갱어만 스폰되므로, 이 기간에 확실한 신분증 확인 루틴을 만들어두면 스토커(Stalker) 스폰율이 교대당 1회에서 3회로 치솟는 813일 차 근무에서 점원의 사상자를 줄일 수 있습니다.
끝없는 모드에 새로운 원형이 추가되나요?
네, 끝없는 모드에는 더 미묘한 징후를 가진 독점 원형이 추가될 예정입니다. 지금까지 확인된 예로는 와치풀(Watchful, 신분증 실수를 수동적으로 스캔함)과 드리프터(Drifter, 질문할 때마다 신분증 세부 사항이 변함)가 있습니다. 절차적 교대 근무 생성기는 도플갱어 비율이 3명 중 1명으로 올라가는 14번 교대 근무 이후의 고객 풀에 이러한 새로운 원형들을 혼합할 것입니다.