Shift At Midnightは、PC版においてXbox、PlayStation、および汎用ゲームパッドのフルコントローラーサポートに対応しています。デフォルトの割り当てはほとんどのアクションでうまく機能しますが、IDチェックのワークフローについては、いくつかのカスタム調整を行うことでより快適になります。このガイドでは、コントローラーの設定、推奨される割り当て、エイム感度の調整、およびコントローラープレイヤーに影響を与える一般的な問題について説明します。
Shift At Midnightのコントローラーサポートは、基本的な操作体系がシンプルであるため、非常に安定しています。複雑なラジアルメニューや修飾ボタン、アクションキューイングはありません。課題はIDチェックの精度であり、ここでエイム感度の調整が重要になります。2026年第4四半期のエンドレスモードプレビューでは、このループに新しい変数が導入される可能性が高いため、今築き上げた練習は長期的なグラインドに直接役立ちます。
サポートされているコントローラー
基本戦略
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主なアクション: まず「基本戦略」のタイミングを確保しましょう。接客より前に決める必要があり、猶予は見た目より短いです。
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補助アクション: 「基本戦略」を実行する前に、モンスターのスポーンタイマー・武器のクールダウン・チームメイトのコールアウトを確認してください。
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失敗時のリカバリー: 主アクションが失敗したら、一連の動作を最初からやり直すのではなく、防御姿勢に切り替えてください。
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チェックリスト: 「基本戦略」の手順を実行する前に、モンスターの位置・武器の装備状況・客の流れを確認しましょう。
このゲームはSteam Inputを介して幅広いコントローラーをサポートしています。ほとんどのプレイヤーは、店員を一人か二人失った後に初めてこのコツに気づきます。そのため、実績ロードマップではこれを高度なスキルではなく、基礎的なスキルとして案内しています。
| コントローラー | サポートレベル | 備考 |
|---|---|---|
| Xbox One / Series | ネイティブ | 最高の体験 |
| Xbox 360 | ネイティブ | 完璧に動作 |
| PlayStation 4 | ネイティブ | 完璧に動作 |
| PlayStation 5 | ネイティブ | 完璧に動作 |
| Nintendo Switch Pro | ネイティブ | 完璧に動作 |
| 汎用ゲームパッド | Steam Input | マッピングで動作 |
| Steam Controller | Steam Input | マッピングで動作 |
ネイティブコントローラー(XboxおよびPlayStation)は、Steam Inputが自動的に検出して公式レイアウトを適用するため、最高の体験が得られます。初心者はこの詳細を見落としがちですが、シフト5以降で本格的なモンスターハントが始まると、早期にマスターすることでフラストレーションを大幅に軽減できます。「Perfect Shift」の実績を狙う熱心なコンプリーターにとって、これはシフト13を生き残るために完璧にしなければならない4、5つのメカニズムの一つです。
デフォルトのコントローラーレイアウト
重要メカニズム
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主なアクション: まず「重要メカニズム」のタイミングを確保しましょう。接客より前に決める必要があり、猶予は見た目より短いです。
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補助アクション: 「重要メカニズム」を実行する前に、モンスターのスポーンタイマー・武器のクールダウン・チームメイトのコールアウトを確認してください。
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失敗時のリカバリー: 主アクションが失敗したら、一連の動作を最初からやり直すのではなく、防御姿勢に切り替えてください。
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チェックリスト: 「重要メカニズム」の手順を実行する前に、モンスターの位置・武器の装備状況・客の流れを確認しましょう。
デフォルトのコントローラーレイアウトは以下の通りです。各アクションはボタンまたはトリガーに割り当てられています。特に協力プレイのプレイヤーは、ここでの連携した実行から恩恵を受けますが、ソロプレイヤーは接客中のハントを避けるために、シフトのタイミングをより慎重に計画する必要があります。このメカニズムは、デフォルトブランチでプレイするか、network-issues-patchベータブランチでプレイするかによってわずかに異なります。
| アクション | ボタン |
|---|---|
| 移動 | 左スティック |
| 視点移動 | 右スティック |
| インタラクト | A / X |
| 武器を構える | LT / L2 |
| 武器を発射 | RT / R2 |
| しゃがむ | B / Circle |
| リロード | X / Square |
| インベントリ | Y / Triangle |
デフォルトのレイアウトは一般的なゲームプレイに適しています。しかし、IDチェックのワークフローは、いくつかのカスタマイズによって恩恵を受けます。最初の3つのシフトでこれを練習すれば、後で、特にランダムなモンスターのスポーンが客足のピークと重なり始めたときに、大幅な時間を節約できます。
推奨されるカスタム割り当て
ソロプレイのヒント
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主なアクション: まず「ソロプレイのヒント」のタイミングを確保しましょう。接客より前に決める必要があり、猶予は見た目より短いです。
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補助アクション: 「ソロプレイのヒント」を実行する前に、モンスターのスポーンタイマー・武器のクールダウン・チームメイトのコールアウトを確認してください。
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失敗時のリカバリー: 主アクションが失敗したら、一連の動作を最初からやり直すのではなく、防御姿勢に切り替えてください。
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チェックリスト: 「ソロプレイのヒント」の手順を実行する前に、モンスターの位置・武器の装備状況・客の流れを確認しましょう。
IDチェックのワークフローを主にコントローラーで行うプレイヤーには、インタラクトとインベントリを優先した推奨カスタム割り当てを提案します。
| アクション | デフォルト | 推奨 |
|---|---|---|
| インタラクト | A / X | A / X (維持) |
| インベントリ | Y / Triangle | 右バンパー (RB / R1) |
| リロード | X / Square | 十字キー上 |
| しゃがむ | B / Circle | B / Circle (維持) |
| ボイスチャット | なし | 左バンパー (LB / L1) |
インベントリを右バンパーに移動することで、ボタンと競合することなく親指の届く範囲に保つことができます。ボイスチャットの割り当ては、協力プレイのプレイヤーにとってあると便利な機能です。プレイヤーからは、ストーリーモードと近日公開のエンドレスモードプレビューの両方で一貫した挙動が報告されていますが、今後のパッチによって正確なタイミングがわずかに変更される可能性があります。
エイム感度の調整
協力プレイのシナジー
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主なアクション: まず「協力プレイのシナジー」のタイミングを確保しましょう。接客より前に決める必要があり、猶予は見た目より短いです。
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補助アクション: 「協力プレイのシナジー」を実行する前に、モンスターのスポーンタイマー・武器のクールダウン・チームメイトのコールアウトを確認してください。
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失敗時のリカバリー: 主アクションが失敗したら、一連の動作を最初からやり直すのではなく、防御姿勢に切り替えてください。
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チェックリスト: 「協力プレイのシナジー」の手順を実行する前に、モンスターの位置・武器の装備状況・客の流れを確認しましょう。
エイム感度は、コントローラー設定において最も重要な項目です。デフォルト設定は、経験豊富なプレイヤーには遅すぎ、新しいプレイヤーには速すぎます。Bun Muenの開発チームは、これが意図的な設計であることを認めており、ソロプレイを不可能にすることなく、プレイヤーを協力プレイへと促すことを目的としています。
| プレイヤースキル | 水平感度 | 垂直感度 |
|---|---|---|
| 初心者 | 30% | 30% |
| カジュアル | 50% | 50% |
| 経験者 | 75% | 75% |
| ハードコア | 100% | 100% |
水平感度と垂直感度は通常、一致させる必要があります。感度が一致していないとドリフトの原因となり、これはコントローラープレイヤーから最も多く寄せられる不満です。このメカニズムは一貫性と忍耐に報いるものであり、経験豊富なプレイヤーが序盤のシフトのルーチン全体をこの特定の行動パターンを中心に構築することが多いのはそのためです。
加速設定
よくある落とし穴
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主なアクション: まず「よくある落とし穴」のタイミングを確保しましょう。接客より前に決める必要があり、猶予は見た目より短いです。
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補助アクション: 「よくある落とし穴」を実行する前に、モンスターのスポーンタイマー・武器のクールダウン・チームメイトのコールアウトを確認してください。
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失敗時のリカバリー: 主アクションが失敗したら、一連の動作を最初からやり直すのではなく、防御姿勢に切り替えてください。
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チェックリスト: 「よくある落とし穴」の手順を実行する前に、モンスターの位置・武器の装備状況・客の流れを確認しましょう。
加速は、スティックの小さな動きに対してエイムがどのように反応するかを制御します。推奨設定は、新しいプレイヤーはオフ、経験豊富なプレイヤーはオンです。
| 設定 | 効果 | 最適な対象 |
|---|---|---|
| 加速オフ | リニアエイム | 初心者 |
| 加速低 | わずかな曲線 | カジュアル |
| 加速高 | 強い曲線 | 経験者 |
| 加速カスタム | ユーザー調整 | ハードコア |
リニアエイムは習得が最も簡単ですが、素早い振り向きには向きません。加速をオンにすると素早い振り向きが可能になりますが、小さな動きでの制御が難しくなります。最近のSteamコミュニティの議論によると、これはこのメカニズムに関する最も頻繁に寄せられる技術的な質問であり、パッチ適用に伴い回答が洗練されてきました。
デッドゾーン設定
上級者向けのヒント
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主なアクション: まず「上級者向けのヒント」のタイミングを確保しましょう。接客より前に決める必要があり、猶予は見た目より短いです。
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補助アクション: 「上級者向けのヒント」を実行する前に、モンスターのスポーンタイマー・武器のクールダウン・チームメイトのコールアウトを確認してください。
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失敗時のリカバリー: 主アクションが失敗したら、一連の動作を最初からやり直すのではなく、防御姿勢に切り替えてください。
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チェックリスト: 「上級者向けのヒント」の手順を実行する前に、モンスターの位置・武器の装備状況・客の流れを確認しましょう。
デッドゾーンは、入力として登録されるために必要な最小限のスティックの動きです。デフォルトのデッドゾーンは、現代のコントローラーにとっては通常高すぎます。このヒントは、進行に関するShift At MidnightのDiscordスレッドのほぼすべてに登場するため、新人店員への主要な推奨事項として掲載しています。
| スティック | デフォルト | 推奨 |
|---|---|---|
| 左スティック | 15% | 10% |
| 右スティック | 15% | 10% |
デッドゾーンを低くするとスティックの反応が良くなりますが、摩耗したコントローラーではスティックのドリフトが発生しやすくなります。コントローラーが摩耗している場合はデフォルトのままにし、新しいコントローラーの場合は10%に下げてください。
一般的なコントローラーの問題
高度なテクニック
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主なアクション: まず「高度なテクニック」のタイミングを確保しましょう。接客より前に決める必要があり、猶予は見た目より短いです。
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補助アクション: 「高度なテクニック」を実行する前に、モンスターのスポーンタイマー・武器のクールダウン・チームメイトのコールアウトを確認してください。
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失敗時のリカバリー: 主アクションが失敗したら、一連の動作を最初からやり直すのではなく、防御姿勢に切り替えてください。
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チェックリスト: 「高度なテクニック」の手順を実行する前に、モンスターの位置・武器の装備状況・客の流れを確認しましょう。
| 問題 | 原因 | 解決策 |
|---|---|---|
| スティックのドリフト | コントローラーの摩耗または低いデッドゾーン | コントローラーを交換するかデッドゾーンを上げる |
| ボタンが反応しない | Steamオーバーレイの競合 | Steamオーバーレイを無効にする |
| エイムが速すぎる | 高い感度 | 50-75%に下げる |
| エイムが遅すぎる | 低い感度 | 75-100%に上げる |
| ボイスチャットが機能しない | 割り当てがない | LB / L1に割り当てる |
| 誤ってしゃがんでしまう | B / Circleにしゃがみがある | 右スティック押し込みに移動する |
Steamオーバーレイの競合が最も一般的です。ボタンの登録に問題がある場合は、Shift At MidnightのSteamオーバーレイを無効にしてください。
協力プレイのコントローラー設定
使うべき場面
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主なアクション: まず「使うべき場面」のタイミングを確保しましょう。接客より前に決める必要があり、猶予は見た目より短いです。
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補助アクション: 「使うべき場面」を実行する前に、モンスターのスポーンタイマー・武器のクールダウン・チームメイトのコールアウトを確認してください。
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失敗時のリカバリー: 主アクションが失敗したら、一連の動作を最初からやり直すのではなく、防御姿勢に切り替えてください。
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チェックリスト: 「使うべき場面」の手順を実行する前に、モンスターの位置・武器の装備状況・客の流れを確認しましょう。
協力プレイでは、コントローラープレイヤーは近接チャットの割り当てやクイックミュート機能を検討する必要があります。
| 割り当て | アクション |
|---|---|
| LB / L1 | ボイスチャット (プッシュ・トゥ・トーク) |
| RB / R1 | クイックミュート |
| 十字キー下 | チームメイトの視点切り替え |
クイックミュートの割り当ては、チームメイトがうるさい場合やゲームに集中したい場合に便利です。チームメイトの視点切り替えは、ハント中にチームメイトの状況を把握するのに役立ちます。ベテランプレイヤーは、難易度が上がるにつれて学習曲線が急になるため、後半のハントに挑む前に、序盤のシフトでこのアプローチを練習することを勧めています。
Switch Pro コントローラー特有の事項
避けるべきこと
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主なアクション: まず「避けるべきこと」のタイミングを確保しましょう。接客より前に決める必要があり、猶予は見た目より短いです。
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補助アクション: 「避けるべきこと」を実行する前に、モンスターのスポーンタイマー・武器のクールダウン・チームメイトのコールアウトを確認してください。
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失敗時のリカバリー: 主アクションが失敗したら、一連の動作を最初からやり直すのではなく、防御姿勢に切り替えてください。
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チェックリスト: 「避けるべきこと」の手順を実行する前に、モンスターの位置・武器の装備状況・客の流れを確認しましょう。
Nintendo Switch Pro コントローラーはBluetooth経由で動作しますが、PCでの特定のペアリング手順が必要です。2026年第4四半期に登場するエンドレスモードでは、この挙動が増幅されると予想されるため、今からしっかりと習得しておくことは長期的に見て有益です。Discordでの最近のコミュニティ投票によると、この正確なパターンは、新しいプレイヤーがタイミングを体得するまで、およそ2シフトに1回の割合でミスを誘発させています。
| ステップ | アクション |
|---|---|
| 1 | LEDが点滅するまでペアリングボタンを長押しする |
| 2 | Windowsの設定でBluetooth経由でペアリングする |
| 3 | SteamをBig Pictureモードで起動する |
| 4 | Switch Proレイアウトを有効にする |
Switch Pro コントローラーはその人間工学に基づいた設計から人気のある選択肢ですが、十字キーはXboxやPlayStationの同等品よりも精度が低くなります。これは各シフトで行う最も影響の大きいマイクロデシジョンの1つです。なぜなら、生存率と実績トラッカーの最終シフトスコアの両方に影響を与えるからです。
よくある質問
報酬の内訳
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主なアクション: まず「報酬の内訳」のタイミングを確保しましょう。接客より前に決める必要があり、猶予は見た目より短いです。
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補助アクション: 「報酬の内訳」を実行する前に、モンスターのスポーンタイマー・武器のクールダウン・チームメイトのコールアウトを確認してください。
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失敗時のリカバリー: 主アクションが失敗したら、一連の動作を最初からやり直すのではなく、防御姿勢に切り替えてください。
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チェックリスト: 「報酬の内訳」の手順を実行する前に、モンスターの位置・武器の装備状況・客の流れを確認しましょう。
ゲームはモーションコントロールに対応していますか?。
いいえ、Shift At Midnightはモーションコントロールをサポートしていません。
PS4/PS5コントローラーのタッチパッドは使用できますか?。
はい、タッチパッドはSteam Inputを介して任意のアクションに割り当てることができます。ほとんどのプレイヤーはインベントリに割り当てています。
カットシーンでコントローラーは動作しますか?。
はい、コントローラーはカットシーンを含むすべてのゲームプレイコンテキストで動作します。network-issues-patchベータブランチでのコミュニティテストによると、開発者は明確化のために積極的に調整を行っており、2026年第4四半期のエンドレスモードアップデートで若干の調整が行われる予定です。
エンドレスモードで新しいコントローラーの割り当ては追加されますか?。
おそらく追加されませんが、既存の割り当てですべての予想されるアクションをカバーしています。コミュニティWikiのコンセンサスでは、この戦略はシフトをきれいにクリアするための優先順位トップ3に入っており、推奨される武器の装備と特によく合います。Bun Muenの開発者は、SteamやDiscordチャンネルを通じて収集されたプレイヤーのフィードバックに基づいた将来的な調整を予告しているため、現在の挙動は永続的なルールではなく、強力なベースラインです。