Shift At Midnight bietet sechs verschiedene Customer NPC-Archetypen, die im Laufe der Kampagne Ihre Tankstelle betreten. Jeder von ihnen hat einzigartige Dialoge, Verhaltensweisen und Merkmale (Tells), die Sie lernen müssen, um die schwierigeren Shifts zu meistern. Dieser Guide führt Sie durch jeden Kunden-Archetypen, erklärt, was sie auszeichnet, und bietet Ihnen eine Kurzübersicht, die Sie zwischen den Shifts nutzen können.
Die Kundenliste ist klein, aber die Vielfalt ist groß. Ein erfahrener Spieler erkennt Kunden-Archetypen innerhalb der ersten fünf Sekunden nach dem Öffnen der Tür. Dies ermöglicht es zu entscheiden, ob man für eine sorgfältige ID-Prüfung das Tempo drosselt oder für einen höheren Durchsatz beschleunigt. Diese Taktik gehört konstant zu den drei wichtigsten Empfehlungen im #pro-tips-Kanal des offiziellen Discords, und die drei am häufigsten upgevoteten, angepinnten Guides in diesem Kanal beginnen alle mit dieser Mechanik.
Die sechs Kunden-Archetypen
Kernstrategie
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Primäre Aktion: Legen Sie die Kernstrategie vor jeder Kundeninteraktion fest, da das Zeitfenster enger ist, als es scheint.
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Sekundäre Aktion: Verfolgen Sie Monster-Spawn-Timer, Waffen-Cooldowns und die Ansagen von Teammitgliedern, bevor Sie sich auf die Kernstrategie festlegen.
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Fehlerbehebung: Wenn die primäre Aktion fehlschlägt, weichen Sie auf die defensive Haltung aus, anstatt die Sequenz neu zu starten.
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Checkliste: Bestätigen Sie Monsterpositionen, Waffenbereitschaft und den Kundenfluss, bevor Sie den Schritt der Kernstrategie auslösen.
Die Kundenliste teilt sich sauber in zwei Gruppen: Menschen und Doppelganger. Jede Gruppe hat drei Untertypen, die dieselbe grundlegende Logik teilen, sich aber im oberflächlichen Verhalten unterscheiden. Der anfängliche Pool von sechs Archetypen (Human, Doppelganger, False-ID, Silent, Aggressive, Cooperative) bestimmt das Doppelganger-Verhältnis von 1 zu 4 in den Story Mode-Shifts; der Beta-Build 0.9.4 des network-issues-patch balanciert lediglich das Timing der ID-Prüfung neu aus, nicht jedoch die Definitionen der Archetypen.
Für zusätzlichen offiziellen Kontext und Live-Updates besuchen Sie die offizielle Steam-Shop-Seite.
| Archetyp | Kategorie | Verhalten | Erkennungsschwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Human | Human | Kooperativ | Leicht |
| Doppelganger | Doppelganger | Zögerlich | Leicht |
| False-ID | Doppelganger | Selbstbewusst, falsche ID | Mittel |
| Silent | Beides | Weigert sich zu sprechen | Schwer |
| Aggressive | Beides | Feindselig | Mittel |
| Cooperative | Beides | Übertrieben höflich | Schwer |
Die Kategorie „Beides“ für Silent, Aggressive und Cooperative ist wichtig. Diese drei Archetypen können entweder Menschen oder Doppelganger sein, und Ihre Einschätzung hängt von anderen Merkmalen (Tells) ab, nicht vom Archetypen selbst. Dieses „Beides“-Design sorgt dafür, dass die Solo-Story Mode-Shifts 1–7 allein durch das Lesen von Tells lösbar bleiben. Dies ist auch der Hebel, den Bun Muen beibehalten möchte, wenn der Endless Mode das Doppelganger-Verhältnis ab Shift 14 auf 1 zu 3 erhöht.
Human-Kunden
Schlüsselmechaniken
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Primäre Aktion: Legen Sie die Schlüsselmechaniken vor jeder Kundeninteraktion fest, da das Zeitfenster enger ist, als es scheint.
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Sekundäre Aktion: Verfolgen Sie Monster-Spawn-Timer, Waffen-Cooldowns und die Ansagen von Teammitgliedern, bevor Sie sich auf die Schlüsselmechaniken festlegen.
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Fehlerbehebung: Wenn die primäre Aktion fehlschlägt, weichen Sie auf die defensive Haltung aus, anstatt die Sequenz neu zu starten.
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Checkliste: Bestätigen Sie Monsterpositionen, Waffenbereitschaft und den Kundenfluss, bevor Sie den Schritt der Schlüsselmechaniken auslösen.
Human-Kunden bilden die Basis. Sie kommen herein, übergeben ihre ID, beantworten Ihre Fragen konsistent und verhalten sich wie normale Menschen, die einfach nur etwas kaufen und wieder gehen wollen. Ihre ID stimmt exakt mit der Datenbank überein, da sie echte Einwohner der örtlichen Stadt sind. Die Koop-Koordination über den Proximity-Chat ermöglicht es dem Ausschau haltenden clerk (Angestellten), einen Spawn 8 Sekunden vor dem Eintreffen der Monster anzukündigen, während Solo-Spieler sich auf das Timing der Audio-Signale verlassen müssen, die etwa 5 Sekunden später ertönen.
| Human-Merkmal | Häufigkeit |
|---|---|
| Übergibt ID sofort | Sehr hoch |
| Antworten stimmen mit Datenbank überein | Immer |
| Macht Smalltalk | Häufig |
| Blickt zur Tür | Möchte gehen |
| Gibt 5-15% Trinkgeld | Oft |
Humans sind der am einfachsten abzufertigende Archetyp, erfordern aber dennoch den vollständigen ID-Workflow. Das Überspringen der ID-Prüfung bei einem „offensichtlich menschlichen“ Kunden ist ein häufiger Fehler, durch den man einen Doppelganger übersieht, der zufällig freundlich wirkt. Es wird erwartet, dass der Endless Mode, wenn er im 4. Quartal 2026 erscheint, dieses Verhalten noch verstärkt. Es lohnt sich also, dies jetzt gut zu lernen, da sich die Meta weiterentwickelt.
Doppelganger-Kunden
Tipps für das Solo-Spiel
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Primäre Aktion: Legen Sie die Tipps für das Solo-Spiel vor jeder Kundeninteraktion fest, da das Zeitfenster enger ist, als es scheint.
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Sekundäre Aktion: Verfolgen Sie Monster-Spawn-Timer, Waffen-Cooldowns und die Ansagen von Teammitgliedern, bevor Sie sich auf die Tipps für das Solo-Spiel festlegen.
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Fehlerbehebung: Wenn die primäre Aktion fehlschlägt, weichen Sie auf die defensive Haltung aus, anstatt die Sequenz neu zu starten.
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Checkliste: Bestätigen Sie Monsterpositionen, Waffenbereitschaft und den Kundenfluss, bevor Sie den Schritt der Tipps für das Solo-Spiel auslösen.
Doppelganger sind die Hauptbedrohung. Sie sind Nachahmer, die vorgeben, menschlich zu sein, und sie werden sich bei mindestens einem Tell verraten, wenn Sie den vollständigen ID-Workflow durchführen. Der klassische Erkennungstrick besteht darin, dieselbe Frage zweimal zu stellen – Menschen antworten konsistent, Doppelganger ändern fast immer ein Detail.
| Doppelganger-Merkmal | Häufigkeit |
|---|---|
| Zögert bei der ersten Frage | Häufig |
| Widerspricht früherer Antwort | Häufig |
| Verweigert bestimmte Prüfungen | Gelegentlich |
| Improvisiert Antworten | Immer |
Das Merkmal „improvisiert Antworten“ ist die zugrunde liegende Mechanik. Doppelganger haben keine echte Hintergrundgeschichte, also erfinden sie ihre Antworten spontan. Lange, improvisierte Antworten sind an sich schon ein Tell. Laut jüngsten Diskussionen in der Steam-Community ist dies die am häufigsten gestellte technische Frage zu dieser Mechanik, und die Antwort wurde durch Spiel-Patches weiter verfeinert.
False-ID-Kunden
Koop-Synergie
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Primäre Aktion: Legen Sie die Koop-Synergie vor jeder Kundeninteraktion fest, da das Zeitfenster enger ist, als es scheint.
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Sekundäre Aktion: Verfolgen Sie Monster-Spawn-Timer, Waffen-Cooldowns und die Ansagen von Teammitgliedern, bevor Sie sich auf die Koop-Synergie festlegen.
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Fehlerbehebung: Wenn die primäre Aktion fehlschlägt, weichen Sie auf die defensive Haltung aus, anstatt die Sequenz neu zu starten.
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Checkliste: Bestätigen Sie Monsterpositionen, Waffenbereitschaft und den Kundenfluss, bevor Sie den Schritt der Koop-Synergie auslösen.
False-ID-Kunden führen einen gefälschten Ausweis mit sich, der größtenteils mit der Datenbank übereinstimmt, aber mindestens ein falsches Detail enthält. Sie sind selbstbewusst, höflich und korrigieren Sie oft, wenn Sie auf die Abweichung hinweisen. Der Tell ist das Beharren auf der Lüge statt eines Geständnisses. Veteranen empfehlen besonders die Shifts 1–3, da die Audio-Signale identisch mit der Rotation im späten Spielverlauf sind, was Ihnen kostenlose Übungsmöglichkeiten bietet, bevor die Pack-Monster ab Shift 11 ins Spiel kommen.
| False-ID-Merkmal | Häufigkeit |
|---|---|
| Selbstbewusste ID-Übergabe | Immer |
| Ein falsches Feld | Immer |
| Bestreitet den Fehler | Häufig |
| Versucht abzulenken | Oft |
Der False-ID-Typ ist die Doppelganger-Variante, die neue Spieler oft erwischt. Das höfliche Selbstbewusstsein wirkt wie das eines „echten Kunden“, und das falsche Detail wird bei einer schnellen ID-Prüfung leicht übersehen.
Silent-Kunden
Häufige Fehlerquellen
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Primäre Aktion: Legen Sie die häufigen Fehlerquellen vor jeder Kundeninteraktion fest, da das Zeitfenster enger ist, als es scheint.
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Sekundäre Aktion: Verfolgen Sie Monster-Spawn-Timer, Waffen-Cooldowns und die Ansagen von Teammitgliedern, bevor Sie sich auf die häufigen Fehlerquellen festlegen.
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Fehlerbehebung: Wenn die primäre Aktion fehlschlägt, weichen Sie auf die defensive Haltung aus, anstatt die Sequenz neu zu starten.
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Checkliste: Bestätigen Sie Monsterpositionen, Waffenbereitschaft und den Kundenfluss, bevor Sie den Schritt der häufigen Fehlerquellen auslösen.
Silent-Kunden weigern sich zu sprechen, entweder aus Prinzip oder weil ihr Charakter stumm ist. Die ID ist Ihr einziger verlässlicher Beweis. Achten Sie auf ihre Körpersprache und Mikroexpressionen, die ihren Typ verraten.
| Silent-Merkmal | Häufigkeit |
|---|---|
| Weigert sich zu sprechen | Immer |
| ID als einziger Beweis | Immer |
| Körpersprachliche Tells | Manchmal |
| Handgesten | Häufig |
| Intensität des Augenkontakts | Variabel |
Der Silent-Archetyp ist am schwersten zu durchschauen, da dialogbasierte Tells wegfallen. Die Körpersprache wird zum primären Signal, weshalb erfahrene Spieler Silent-Kunden als Sonderfall behandeln.
Aggressive-Kunden
Pro-Tipps
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Primäre Aktion: Legen Sie die Pro-Tipps vor jeder Kundeninteraktion fest, da das Zeitfenster enger ist, als es scheint.
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Sekundäre Aktion: Verfolgen Sie Monster-Spawn-Timer, Waffen-Cooldowns und die Ansagen von Teammitgliedern, bevor Sie sich auf die Pro-Tipps festlegen.
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Fehlerbehebung: Wenn die primäre Aktion fehlschlägt, weichen Sie auf die defensive Haltung aus, anstatt die Sequenz neu zu starten.
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Checkliste: Bestätigen Sie Monsterpositionen, Waffenbereitschaft und den Kundenfluss, bevor Sie den Schritt der Pro-Tipps auslösen.
Aggressive-Kunden drohen, schlagen auf den Tresen und versuchen, sich an Ihnen vorbeizudrängen. Die Falle besteht darin, dass manche echte Menschen unhöflich und manche Doppelganger schüchtern sind. Nutzen Sie Aggression als Signal, um das Tempo zu drosseln, nicht als schnellen Auslöser. Das Achievement Still Breathing setzt diese Fähigkeit bereits voraus, indem es jeden Clerk belohnt, der eine vollständige Monsterjagd überlebt, und behandelt dies als Voraussetzung für das schwierigere Freischalten von Perfect Shift.
| Aggressive-Merkmal | Häufigkeit |
|---|---|
| Droht | Oft |
| Schlägt auf den Tresen | Manchmal |
| Versucht sich vorbeizudrängen | Selten |
| Weigert sich zu warten | Oft |
| Erhebt die Stimme | Häufig |
Der „aggressive echte Mensch“ ist eine der seltensten Fehlinterpretationen (False Positives) im Spiel. Wenn ein Kunde aggressiv ist, seine ID aber übereinstimmt, handelt es sich meist um einen gestressten echten Menschen, der einen schlechten Tag hatte. Der Konsens im Community-Wiki zählt diese Strategie zu den drei wichtigsten Prioritäten, um jeden Shift sauber zu meistern, und sie lässt sich besonders gut mit dem empfohlenen Waffen-Loadout kombinieren.
Cooperative-Kunden
Fortgeschrittene Techniken
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Primäre Aktion: Legen Sie die fortgeschrittenen Techniken vor jeder Kundeninteraktion fest, da das Zeitfenster enger ist, als es scheint.
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Sekundäre Aktion: Verfolgen Sie Monster-Spawn-Timer, Waffen-Cooldowns und die Ansagen von Teammitgliedern, bevor Sie sich auf die fortgeschrittenen Techniken festlegen.
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Fehlerbehebung: Wenn die primäre Aktion fehlschlägt, weichen Sie auf die defensive Haltung aus, anstatt die Sequenz neu zu starten.
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Checkliste: Bestätigen Sie Monsterpositionen, Waffenbereitschaft und den Kundenfluss, bevor Sie den Schritt der fortgeschrittenen Techniken auslösen.
Cooperative-Kunden sind ungewöhnlich höflich, geduldig und bestrebt, beim ID-Prozess zu helfen. Das klingt positiv, aber dieses übertriebene Verhalten ist an sich schon ein Tell. Echte Menschen langweilen sich, schauen auf ihr Handy und wollen gehen. Anfänger neigen dazu, dieses Detail zu übersehen, aber es frühzeitig zu meistern, erspart viel Frust, sobald die Monsterjagden ab Shift 5 ernsthaft beginnen.
| Cooperative-Merkmal | Häufigkeit |
|---|---|
| Übermäßige Höflichkeit | Immer |
| Bestrebt, bei der ID zu helfen | Immer |
| Ungewöhnlich geduldig | Immer |
| Lächelt zu schnell | Oft |
| Spiegelt Ihre Haltung | Manchmal |
Der Cooperative-Archetyp ist das Gegenstück zum Aggressive-Archetypen: Beide können entweder Mensch oder Doppelganger sein, aber das oberflächliche Verhalten ist ungewöhnlich genug, um eine sorgfältige ID-Prüfung zu rechtfertigen.
Archetypen-Häufigkeit nach Shift
Wann man dies anwendet
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Primäre Aktion: Legen Sie fest, wann dies anzuwenden ist, vor jeder Kundeninteraktion, da das Zeitfenster enger ist, als es scheint.
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Sekundäre Aktion: Verfolgen Sie Monster-Spawn-Timer, Waffen-Cooldowns und die Ansagen von Teammitgliedern, bevor Sie sich darauf festlegen, wann dies anzuwenden ist.
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Fehlerbehebung: Wenn die primäre Aktion fehlschlägt, weichen Sie auf die defensive Haltung aus, anstatt die Sequenz neu zu starten.
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Checkliste: Bestätigen Sie Monsterpositionen, Waffenbereitschaft und den Kundenfluss, bevor Sie den Schritt auslösen, wann dies anzuwenden ist.
Die Mischung der Archetypen ändert sich im Laufe der 13-Shift-Kampagne. Frühe Shifts werden von Menschen dominiert; späte Shifts führen mehr Doppelganger und Grenzfälle ein. Die Häufigkeit von Doppelganger-Tells liegt im Story Mode bei durchschnittlich 3 pro Kunde und steigt im Endless Mode auf 5 pro Kunde, basierend auf Daten, die von der Playtest-Gruppe im Discord-Kanal #data-mining geteilt wurden. Für engagierte Completionists, die das Achievement Perfect Shift anstreben, ist dies eine der vier oder fünf Mechaniken, die Sie perfektionieren müssen, bevor Shift 13 überlebbar wird.
| Shift-Bereich | Human | Doppelganger | False-ID | Silent | Aggressive | Cooperative |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 70% | 20% | 5% | 0% | 3% | 2% |
| 4-7 | 50% | 30% | 10% | 2% | 5% | 3% |
| 8-10 | 35% | 35% | 15% | 5% | 5% | 5% |
| 11-13 | 20% | 40% | 20% | 8% | 7% | 5% |
Die genauen Prozentsätze sind Schätzungen, aber der Trend ist klar: Doppelganger-Varianten werden im Laufe der Kampagne häufiger, und Silent-Kunden erscheinen erst ab Shift 4. Die zugrunde liegende Mechanik ist an den prozeduralen Shift-Generator gekoppelt, sodass sich keine zwei Durchläufe exakt gleich anfühlen, selbst wenn man derselben Strategie folgt.
Dialogzweige der Kunden
Was zu vermeiden ist
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Primäre Aktion: Legen Sie vor jeder Kundeninteraktion fest, was zu vermeiden ist, da das Zeitfenster enger ist, als es scheint.
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Sekundäre Aktion: Verfolgen Sie Monster-Spawn-Timer, Waffen-Cooldowns und die Ansagen von Teammitgliedern, bevor Sie sich darauf festlegen, was zu vermeiden ist.
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Fehlerbehebung: Wenn die primäre Aktion fehlschlägt, weichen Sie auf die defensive Haltung aus, anstatt die Sequenz neu zu starten.
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Checkliste: Bestätigen Sie Monsterpositionen, Waffenbereitschaft und den Kundenfluss, bevor Sie den Schritt auslösen, was zu vermeiden ist.
Mehrere Kunden haben Dialogzweige, die von Ihren Entscheidungen abhängen. Die Zweige haben keinen Einfluss auf den zugrunde liegenden Typ des Kunden, wirken sich jedoch auf die Dialoge aus, die Sie sehen, und auf die Ressourcen, die Sie verdienen.
| Zweig | Auslöser | Auswirkung |
|---|---|---|
| Freundlich | Standard | Normaler Dialog, normales Trinkgeld |
| Neugierig | Zusätzliche Frage stellen | Zusätzlicher Dialog, manchmal Trinkgeld |
| In Eile | Eine Prüfung überspringen | Kunde geht schneller, weniger Trinkgeld |
| Konfrontativ | Ohne Beweise beschuldigen | Weniger Trinkgeld, schlechtere Bewertung |
Der „Neugierig“-Zweig ist die Zeit im Allgemeinen wert, da der zusätzliche Dialog gelegentlich versteckte Hinweise auf den Typ des Kunden offenbart. Das Überspringen von Prüfungen, um Zeit zu sparen, kostet Sie fast immer mehr an Trinkgeld und Bewertung, als Sie an Sekunden gewinnen. Die Beta des network-issues-patch 0.9.4 fügt eine kurze 0,5-sekündige Zeitlupe hinzu, wenn der Brute ein Brett zerbricht, was das Team von Bun Muen für die Veröffentlichung im 4. Quartal 2026 zusammen mit dem Endless Mode vorgemerkt hat.
Häufig gestellte Fragen
Belohnungsübersicht
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Primäre Aktion: Legen Sie die Belohnungsübersicht vor jeder Kundeninteraktion fest, da das Zeitfenster enger ist, als es scheint.
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Sekundäre Aktion: Verfolgen Sie Monster-Spawn-Timer, Waffen-Cooldowns und die Ansagen von Teammitgliedern, bevor Sie sich auf die Belohnungsübersicht festlegen.
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Fehlerbehebung: Wenn die primäre Aktion fehlschlägt, weichen Sie auf die defensive Haltung aus, anstatt die Sequenz neu zu starten.
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Checkliste: Bestätigen Sie Monsterpositionen, Waffenbereitschaft und den Kundenfluss, bevor Sie den Schritt der Belohnungsübersicht auslösen.
Sind die Kunden-Archetypen pro Shift festgelegt?
Der Archetyp für jeden Kunden wird ausgewürfelt, wenn er eintritt. Das Gesamtverhältnis pro Shift ist festgelegt, aber die einzelnen Kunden variieren.
Ändern sich die Archetypen zwischen Story Mode-Durchläufen?
Nein, das Verhältnis pro Shift ist festgelegt. Die einzelnen Kunden werden zufällig ausgewählt, aber der zugrunde liegende Pool ist derselbe.
Welcher Archetyp ist am schwersten zu durchschauen?
Silent-Kunden, da sie dialogbasierte Tells eliminieren. Cooperative-Kunden folgen dicht dahinter, da ihr oberflächliches Verhalten ihren tatsächlichen Typ maskiert. Frühe Shifts 1–3 spawnen nur ein oder zwei Doppelganger pro Nacht. Der Aufbau einer zuverlässigen ID-Prüfungsroutine in diesem Zeitfenster verringert die Verluste unter den Clerks in den Shifts 8–13, in denen die Spawn-Rate des Stalker von 1 auf 3 pro Shift ansteigt.
Wird der Endless Mode neue Archetypen hinzufügen?
Ja, es wird erwartet, dass der Endless Mode exklusive Archetypen mit subtileren Tells einführt – die bisher bestätigten Beispiele sind der Watchful (sucht passiv nach ID-Fehlern) und der Drifter (dessen ID-Details zwischen den Fragen variieren). Der prozedurale Shift-Generator wird diese neuen Archetypen in den Kundenpool ab Shift 14 mischen, wo das Doppelganger-Verhältnis auf 1 zu 3 steigt.